El director de Days Gone, John Garvin, lo compara con 28 días después

Juegos / El director de Days Gone, John Garvin, lo compara con 28 días después 1 minuto de lectura Days Gone Zombies

Days Gone



En los últimos años, los juegos de supervivencia con temática de zombies se han convertido en la norma. A medida que este género se vuelve obsoleto, los desarrolladores de juegos han comenzado a explorar opciones alternativas, mientras permanecen en la categoría de zombies. El próximo juego de acción y aventuras Days Gone para PlayStation 4 presenta una versión diferente de los zombis. Tomando una avenida alternativa, el desarrollador SIE Bend Studio cambia a los zombies del estilo común lento y lento para que sean más agresivos y ágiles. En su entrevista con el funcionario PlayStation  Revista, El director creativo John Garvin compara Days Gone con la película de zombies de 2002 28 Days Later.

“Así que somos como zombis de 28 días después, en lugar de zombis de Walking Dead. Y eso, al menos en mi opinión, es una gran diferencia ', dice Garvin. “Porque lo que eso nos permitió hacer fue crear un ecosistema; estás en un mundo abierto, con un ciclo de día / noche, y tienes criaturas que necesitan comer, necesitan dormir, necesitan beber ... todo eso está integrado en los ciclos diarios de la horda '.



Con una mecánica de zombies tan elaborada y avanzada, Days Gone ofrece a los jugadores un control total de sus encuentros. El 'ecosistema' antes mencionado básicamente significa que los 'freakers' en realidad tienen sus propias actividades y hábitats.



“Si encuentras una guarida de la horda, una cueva o una mina, puedes rastrear lo que han hecho durante el día. De hecho, puede encontrar dónde van a alimentarse, porque tenemos todas estas fosas comunes en el mundo. Por eso están aquí en el desierto ”, agrega.



A lo largo del juego, el jugador aprenderá más sobre el comportamiento de los monstruos, como sus hábitats preferidos. Algunos lugares, como las fosas comunes, definitivamente se considerarán un área densa en términos de población zombi.

Y luego puedes averiguar dónde se alimentan, dónde beben, y puedes seguirlos y aprender sus hábitos, y eso es importante, porque más adelante habrá misiones en las que tendrás que sacarlos. Y son peligrosos todo el tiempo. Si te encuentras con uno mientras estás en la carretera tratando de hacer otra cosa, las cosas buenas no salen de eso '.

Después de sufrir varios retrasos, Days Gone está programado para ser lanzado en PlayStation 4 el 22 de febrero de 2019.



Vía GameRant Etiquetas Days Gone