Arreglo: err_gfx_d3d_init en GTA V

  • El juego falla porque el sistema no tiene suficientes recursos para ejecutarlo con DX11.
  • Algunas configuraciones de gráficos como Tesselation y VSync están causando el bloqueo.
  • La PC no tiene los controladores de GPU más recientes.
  • Algunos archivos DLL (x64.rpf, d3dcsx_46.dll y d3dcompiler.dll) ubicados en el directorio del juego se han dañado.
  • La configuración de doble GPU (Crossfire o SLI) está bloqueando el motor del juego.
  • Biblioteca de Visual C ++ faltante o dañada.
  • Si actualmente tiene problemas con el err_gfx_d3d_init error, hay buenas noticias: la mayoría de los usuarios han logrado solucionar y resolver el problema. A continuación, tiene una colección de correcciones que han permitido a los usuarios corregir el err_gfx_d3d_init error. Siga cada método en orden hasta que logre eliminar el mensaje de error.



    Nota: Tenga en cuenta que todas las correcciones a continuación asumen que ha comprado una copia legítima de GTA V.

    Método 1: actualice los controladores de su GPU

    Dado que este problema ha recibido mucha atención tanto de los desarrolladores de Rockstar como de los fabricantes de GPU, se han lanzado muchas correcciones para abordar el problema a lo largo de los años. Tanto Nvidia como ATI han lanzado correcciones de estabilidad para limitar el alcance de la err_gfx_d3d_init error.





    El lugar obvio para comenzar su guía de solución de problemas es asegurarse de que los controladores de gráficos estén actualizados. Para hacer esto, visite este enlace ( aquí ) para Nvidia o este ( aquí ) para ATI. Descargue la última versión del controlador de acuerdo con su modelo de GPU y versión de Windows, luego reinicie su PC y vea si el problema está resuelto. Si no es así, siga Método 2 .



    Método 2: reinstalar y actualizar el juego a la última versión

    Una vez que elimine los controladores de GPU obsoletos de la lista, veamos si los archivos del directorio de su juego están intactos. Si compraste una copia física del juego, esto solo se puede lograr reinstalando el juego.

    Nota: Si compraste el juego a través de Steam, haz clic derecho en GTA V en el Biblioteca sección y seleccione Propiedades . Luego ve a Archivos locales y haga clic en Verificar la integridad de los archivos del juego . Todo el proceso puede tardar más de 10 minutos, pero te evitará reinstalar el juego. Si el escaneo revela alguna inconsistencia, Steam volverá a descargar automáticamente los archivos perdidos / dañados.



    Una vez que te asegures de que el directorio de tu juego no tenga archivos corruptos, asegúrate de que GTA V esté actualizado a la última versión. Dependiendo de la plataforma que utilizaste para comprar el juego, los pasos de actualización serán diferentes. Rockstar lanzó una serie de correcciones para casos en los que el error es causado por un problema interno del juego.

    Si el mensaje de error sigue apareciendo después de reinstalar y actualizar el juego a la última versión, sigue Método 3.

    Método 3: deshabilitar Fraps, ShadowPlay u otro software de superposición

    Según los informes, muchos usuarios han solucionado el problema después de deshabilitar Fraps u otro software que superpone información en la pantalla del juego. Parece que Fraps y algunas otras superposiciones de juegos están en conflicto con la mayoría de las utilidades de overclocking de GPU en GTA V. Si estás usando un software como este para rastrear tu FPS, desactívalo e intenta ejecutar el juego.

    Si el error no aparece mientras Fraps (u otro) está deshabilitado, desinstale el programa y busque una solución diferente para rastrear su recuento de FPS. Si la desactivación de Fraps / ShadowPlay no le ha ayudado, vaya a Método 4.

    Método 4: reinstalar la biblioteca de Visual C ++ y DirectX

    Algunos usuarios han logrado solucionar el problema después de instalar un faltante Biblioteca de Microsoft Visual C ++ y reinstalar DirectX . Primero, visite este enlace oficial de Microsoft ( aquí ) y descargar e instalar Microsoft Visual C++ 2008 SP1 .

    Una vez que instale la biblioteca C ++, vaya a este enlace ( aquí ) e instale el Instalador web de tiempo de ejecución de usuario final de DirectX . Esto equipará su sistema con los archivos DLL necesarios para ejecutar el juego en DX 11.

    Método 5: eliminar archivos DLL de la carpeta de instalación de GTA V (solo Steam)

    los err_gfx_d3d_init El error a menudo está vinculado con dos archivos DLL con errores del HLSL personalizado compilador. Algunos usuarios han logrado resolver el problema eliminando d3dcsx_46.dll y d3dcompiler.dll desde la carpeta de instalación del juego.

    Después de eliminar los archivos DLL, vaya a la _CommonRedist carpeta en la carpeta GTA V y Ejecute la configuración de DX para reinstalar los componentes DLL que faltan. Cuando la instalación esté completa, reinicia tu sistema y vuelve a iniciar el juego.

    Si ve un error diferente (relacionado con archivos DLL que faltan), haga clic con el botón derecho en GTA V en la biblioteca de Steam y haga clic en Propiedades . Luego, ve al Archivos locales pestaña y haga clic en Verifique la integridad de los archivos del juego.

    Cuando se complete el proceso, inicie el juego nuevamente y vea si solucionó el err_gfx_d3d_init error. Si todavía está allí, muévase a Método 6 .

    Método 6: ejecutar el juego en Borderless sin tesselation y VSync

    Hay varias configuraciones en el juego que se sabe que activan el err_gfx_d3d_init error. Algunos usuarios han logrado evitar que el juego se bloquee con este error desactivando VSync, teselación y ejecutar el juego en Sin bordes modo.

    Nota: La siguiente solución solo es aplicable si el error de bloqueo aparece en algún momento después de iniciar el juego.

    Si puede iniciar el juego antes de que se bloquee, vaya a Configuración> Gráficos y configure VSync a APAGADO . Luego, desplácese hacia abajo y deshabilite Teselación y establecer el Ajustes de pantalla a Sin bordes (también puede forzar la pantalla a Sin bordes presionando ALT + ENTRAR) .

    Si el juego falla con el mismo err_gfx_d3d_init error, vaya al método siguiente.

    Método 7: cambiar la configuración de Direct X en el juego a 10 o 10.1

    Aunque GTA se comercializó como un juego de DirectX 11, también está diseñado para ejecutarse en versiones anteriores de DirectX. los err_gfx_d3d_init El error se debe principalmente a problemas de compatibilidad entre el hardware de gráficos y el software DirectX compatible presente en el sistema.

    La mayoría de los usuarios han podido eliminar el error cambiando la versión de DirectX del juego a 10 o 10.1. Si bien esto probablemente resolverá su problema (especialmente en máquinas que apenas cumplen con los requisitos mínimos), hará que el juego se vea menos bonito que en DirectX 11. Cambie a DirectX 10 yendo a Configuración> Gráficos y establecer el Versión de DirectX a 10.1 o 10.

    Si recibe el error al iniciar y no puede acceder a la configuración del juego, siga los pasos a continuación:

    1. Vaya a su directorio raíz de GTA V. De forma predeterminada, se encuentra en C: Archivos de programa Rockstar Games Grand theft auto V.
    2. Cree un nuevo archivo .txt y asígnele un nombre 'Commandline.txt'.
    3. Agrega un -DX10 fila al archivo, luego guárdelo.
    4. Abra el juego y vea si se elimina el error.

    Método 8: deshabilitar el overclocking de GPU y CrossFire / SLI

    Si tiene el hábito de hacer overclocking de su hardware, es posible que desee deshabilitar las frecuencias personalizadas para ver si están causando un problema. Algunos usuarios han logrado evitar que el juego se bloquee con el err_gfx_d3d_init error al quitar su overclock.

    Por supuesto, esto no es ideal para un entusiasta del overclocking, pero al menos tendrá una idea más clara de la causa del problema. Si el juego ya no se bloquea una vez que vuelves a las frecuencias de GPU predeterminadas, puedes perderlas por completo o experimentar con diferentes valores hasta que encuentres una compilación estable.

    Si tiene una configuración de GPU dual (CrossFire o SLI), intente ejecutar el juego con una sola tarjeta gráfica y vea si el error sigue apareciendo. Si no es así, reconfigura la configuración de SLI / CrossFire, reinicia y luego reinicia el juego.

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