Arreglo: Código de error de Monster Hunter World 50382-MW1



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Muchos jugadores de Monster Hunter: World no pueden unirse a sus amigos por el Código de error 50382 mw1 . Este código de error en particular en todas las plataformas (PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows). La mayoría de los usuarios afectados informan que el problema ocurre principalmente cuando intentan hacer una búsqueda de historia junto con uno o varios amigos.



Código de error 50382 mw1

Código de error 50382 mw1



¿Qué está causando el código de error 50382 mw1?



Después de investigar el problema y observar varios informes de usuarios, logramos identificar un par de escenarios que parecen desencadenar el código de error 50382 mw1 . Aquí hay una lista corta con ellos junto con una explicación rápida:

  • UPnP no es compatible con el enrutador - Aunque el juego está configurado para usar UPnP (Plug and Play universal) , si tiene un enrutador antiguo, es posible que deba abrir algunos puertos utilizados por Monster Hunter manualmente.
  • La conexión Wi-Fi está desestabilizando la conexión de red - Se informa que este error ocurre con frecuencia en computadoras portátiles que tienen un cable de red y una red Wi-Fi conectados al mismo tiempo. Varios usuarios han informado que el problema se resolvió tan pronto como deshabilitaron la conexión Wi-Fi.
  • Los servidores de Capcom deben ajustarse a su red - En PC, es posible que deba agregar parámetros de inicio adicionales para asegurarse de que el juego Co-up sea estable.
  • El ping máximo del navegador del servidor del juego es demasiado alto - Según varios informes de usuario, se espera que este error ocurra si su conexión de red no es lo suficientemente estable como para admitir la configuración predeterminada de Steam de 5000 Pings / minuto.

Si actualmente está intentando resolver este problema en particular, este artículo le proporcionará una serie de pasos para la solución de problemas. A continuación tienes una colección de métodos que otros jugadores de Monster Hunter: World en una situación similar han usado para resolver el problema.

Tenga en cuenta que algunos de los métodos a continuación no serán aplicables a su situación, dependiendo de la plataforma en la que se encuentre con el problema. Para obtener los mejores resultados, siga los métodos a continuación en el orden en que se presentan hasta que encuentre una solución aplicable que logre resolver con éxito el problema. ¡Vamos a empezar!



Método 1: desconecte la red Wi-Fi (solo PC)

Si encuentra el error en una computadora portátil que utiliza una conexión de red tanto cableada como inalámbrica, es posible que desee deshabilitar el componente Wi-Fi. Varios usuarios en una situación similar han logrado resolver el problema desactivando la conexión Wi-Fi.

Si el mismo escenario se aplica a usted, desactive su conexión Wi-Fi y vea si puede unirse a sus amigos en Monster Hunter: Mundo sin el Código de error 50382 mw1.

Si ve el mismo mensaje de error que se repite, continúe con el siguiente método a continuación.

Método 2: crear acceso directo a la red Steam con el parámetro -nofriendsui (solo para PC)

Varios usuarios que se encontraban con este problema en Steam (PC) informaron que el problema se solucionó después de que crearon un acceso directo en el escritorio del juego de Steam y usaron una serie de parámetros de inicio.

Si se está preguntando qué están haciendo estos parámetros, obligarán al cliente Steam a utilizar la interfaz de usuario de Friends y el protocolo UDP / TCP antiguos en lugar del nuevo WebSocket.

Esto supuestamente evita un problema que Capcom tiene con sus servidores y podría terminar resolviendo el problema. Código de error 50382 mw1. Aquí hay una guía rápida sobre cómo puede crear un ícono de escritorio para Monster Hunter y agregar dos parámetros nofriendsui a su fase de lanzamiento:

  1. Abra Steam, haga clic derecho en Monster Hunter: Mundo y seleccione Crear acceso directo del escritorio .
    Nota: Si no ha traído Monster Hunter: World a través de Steam (está usando una copia física), omita este paso por completo.
  2. Haga clic con el botón derecho en el acceso directo del escritorio y elija Propiedades.
  3. A continuación, vaya al Atajo pestaña donde comenzaremos a agregar parámetros a la entrada Target. Para hacer esto, agregue '- nofriendsui -udp ’ al final de Objetivo campo y haga clic en Aplicar.

    Agregar parámetros -nofriendsui -UDP o -nofriendsui -tcp al atajo de Monster Hunter: World

    Agregar parámetros -nofriendsui -udp o -nofriendsui -tcp al atajo de Monster Hunter: World

  4. Lanzamiento Monster Hunter World a través del acceso directo que ha creado y ver si el error se ha resuelto. Si todavía te encuentras con el Código de error 50382 mw1 error, repita el paso 3 nuevamente, pero esta vez agregue el '-Nofriendsui -tcp' en su lugar y presione Aplicar.
  5. Vuelve a iniciar el juego y comprueba si la modificación se ha realizado correctamente. Si no es así, pase al siguiente método a continuación.

Método 3: cambiar el ping de navegación del emparejamiento en el juego a 250

Algunos usuarios han podido resolver con éxito el problema de forma indefinida modificando una configuración de vapor incorporada llamada Navegador del servidor del juego: Max Pings / minuto . Esto puede resolver el Código de error 50382 mw1 para aquellos de ustedes que están usando una conexión a Internet inestable que facilita la aparición de problemas de red al navegar por varios servidores de juegos.

Aquí hay una guía rápida sobre cómo cambiar el ping de navegación del emparejamiento en el juego a 250:

  1. Abre Steam y ve a Steam> Configuración (lado derecho) usando la cinta en la parte superior.
  2. Usando el panel derecho del Configuraciones menú, elija En el juego .
  3. Luego, ve a la parte inferior donde dice Navegador del servidor del juego: Max pings / minuto y cambia la configuración predeterminada (Automático (5000) a 250 .

    Cambiar el navegador del servidor del juego: Mox pings / minuto a 250

  4. Hacer clic Okay para guardar los cambios, luego inicie Monster Hunter: Mundo nuevamente para ver si puedes unirte a la sesión de tu amigo. Si sigue teniendo el mismo problema, pase al siguiente método a continuación.

Método 4: reenvío de algunos puertos en su enrutador

Capcom recomienda oficialmente que reenvíe algunos puertos utilizados por Monster Hunter: World si tiene problemas de conectividad o inestabilidad. Tenga en cuenta que los enrutadores más antiguos no fueron diseñados para permitir solicitudes de red entrantes. Debido a esto, reenviar una conexión entrante a través del enrutador al juego puede hacer que la experiencia de red sea mucho mejor.

Los pasos exactos para reenviar los puertos requeridos dependen en gran medida del modelo y fabricante de su enrutador. Sin embargo, puede seguir esta guía como un indicador aproximado de los pasos que debe seguir para que se reenvíen sus puertos de Monster Hunter: World:

  1. Primero, necesita descubrir la dirección de su enrutador. Hay un par de formas de hacer esto, pero busquemos un método que sea gratuito y fácil. Abre una ventana del símbolo del sistema presionando Tecla de Windows + R , tipo ' cmd 'Y presione Entrar .

    Ejecutar diálogo: cmd y presione Entrar

  2. Dentro del símbolo del sistema, escriba ' ipconfig 'Y golpea Entrar para conseguir un adaptador de Ethernet visión general. A continuación, desplácese hacia abajo hasta Puerta de enlace predeterminada de su red de Internet conectada y cópielo. Esta es la dirección de su enrutador.
  3. Abra su navegador e inserte la dirección IP del enrutador que obtuvo previamente en la barra de direcciones y presione Entrar .

    Accede a la configuración de tu enrutador

  4. Se le pedirá que inserte sus credenciales de inicio de sesión (nombre de usuario + contraseñas). Si no los ha cambiado usted mismo, puede tener suerte si utiliza valores predeterminados como Nombre de usuario: admin y Contraseña: admin o Nombre de usuario: admin y Contraseña: 1234 .
    Nota: su modelo de enrutador puede tener diferentes credenciales predeterminadas. En este caso, haga una búsqueda en línea con la consulta '* Modelo de enrutador * + credenciales de inicio de sesión predeterminadas' y debería poder descubrir los valores predeterminados.
  5. A continuación, deberá descubrir la dirección IP de la computadora o consola que ejecuta el juego. En Windows, puede hacer esto fácilmente siguiendo el Paso 1 y descubriendo la IP en Dirección IPv4. En Xbox One, puedes encontrar la dirección IP en Configuración> Red> Configuración avanzada . En PS4, ve a Configuración> Red> Ver estado de conexión .

    Encontrar la dirección IP de la computadora en la dirección IPv4

  6. Ahora que tiene la dirección IP del dispositivo que está ejecutando Monster Hunter, regrese a la configuración de su enrutador y busque un Reenvío de puertos (o reenvío) ajuste.

A continuación, abra los puertos de conexión requeridos por Monster Hunter World. Aquí hay una lista con los puertos utilizados por el juego según varias plataformas:

PC

TCP: 27015-27030,27036-27037 UDP: 4380,27000-27031,27036

PlayStation 4

TCP: 1935,3478-3480 UDP: 3074,3478-3479

Xbox One

TCP: 3074 UDP: 88,500,3074,3544,4500

Guarde los cambios en su enrutador, luego muévase al dispositivo que ejecuta el juego, abra Monster Hunter: World y vea si el problema se ha resuelto.

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