Revisión de MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO

Reseñas de hardware / Revisión de MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 11 minutos de lectura

Ha pasado un tiempo desde que NVIDIA lanzó las tarjetas gráficas de la serie RTX 20 y las tarjetas gráficas de la serie GTX 16. Las tarjetas gráficas de la serie RTX proporcionaron muchas características innovadoras como trazado de rayos, DLSS, núcleos tensores dedicados, etc. La nueva serie RTX implementó la nueva memoria GDDR6, que resultó ser mucho más rápida que la GDDR5 de la generación anterior y Memoria GDDR5X. El rendimiento del sombreador de las tarjetas gráficas también se mejora, aunque vale la pena señalar que los relojes centrales de las tarjetas gráficas son apenas diferentes de las tarjetas de la serie 10, especialmente los relojes en tiempo real.



INFORMACIÓN DEL PRODUCTO
MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO
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NVIDIA RTX 2080 es una de las mejores tarjetas gráficas de la serie RTX 20 y proporciona una gran mejora con respecto a su predecesora, la GTX 1080. La tarjeta gráfica proporciona 2944 unidades de sombreado con el reloj del núcleo base establecido en 1515 MHz mientras que el núcleo de impulso el reloj está configurado en 1710 MHz. Junto con los 368 núcleos tensoriales y 46 núcleos RT, el recuento SM de 46 conduce a un total de 184 unidades de mapeo de texturas y 64 unidades de salida de renderizado. La caché L2 de la tarjeta gráfica se ha incrementado de 2 MB (GTX 1080) a 4 MB (RTX 2080), lo cual es una mención digna. Todas estas mejoras conducen a un aumento del TDP de la tarjeta gráfica en 35 Watts, lo que suma 215 Watts; un trabajo bastante impresionante realizado por NVIDIA, debemos decir. Las variantes de MSI GAMING X TRIO son relativamente nuevas y la primera tarjeta GAMING X TRIO de MSI fue la GTX 1080 Ti. En las tarjetas gráficas basadas en Turing, obtenemos RTX 2070, 2080, sus modelos Super y la RTX 2080 Ti con la variante GAMING X TRIO. Estas variantes vienen con un diseño de tres ventiladores, por supuesto, y usan los chips agrupados mientras también están overclockeados de fábrica.

MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO es de hecho una hermosa GPU, que proporciona un gran rendimiento para juegos de alta frecuencia de actualización 4K o 1440P. La tarjeta gráfica no es tan buena como la RTX 2080 Ti, pero también cuesta dos tercios. Profundicemos más y veamos si está a la altura de sus expectativas o no.



Desembalaje

Embalaje Supremo



La caja de la tarjeta gráfica se siente bastante pesada y la tarjeta gráfica parece estar empaquetada bastante decente. Hay toneladas de accesorios junto con la tarjeta gráfica, lo que se resume en una agradable experiencia de desembalaje.



El contenido de la caja es el siguiente:

Contenido de la caja - 1

Contenido de la caja - 2



  • MSI RTX 2080 JUEGOS X TRIO
  • Soporte de apoyo
  • Convertidor PCIe de 6 pines a 8 pines
  • Sobre MSI
  • Guía rápida del usuario
  • Guía de instalación
  • Unidad de DVD
  • Libro de historietas de MSI
  • Posavasos MSI
  • Nota de agradecimiento de MSI

Diseño y mirada más cercana

Las ediciones MSI GAMING X siempre han sido una de las variantes más hermosas y lo mismo ocurre con MSI RTX 2080 GAMING X TRIO. En primer lugar, no podemos describir cuán grande es; el diseño de tres ventiladores parece abrumador y mide 12,87 pulgadas. Además, la tarjeta gráfica también es bastante gruesa, con un diseño de 2,5 ranuras. La cubierta del ventilador de la tarjeta gráfica presenta un aspecto muy complejo, con superficies texturizadas y brillantes. Hay cuatro puntos LED RGB grandes y anchos en los bordes de la tarjeta gráfica, que proporcionan una iluminación brillante. Además, también hay iluminación RGB en la parte superior de la tarjeta gráfica y el logotipo de MSI también se puede personalizar para seguir cualquier color, patrón o estilo.

El aspecto frontal de la tarjeta gráfica

Como es una tarjeta gráfica de tres ventiladores, dos de los ventiladores son más grandes que el tercero, lo que parece un poco extraño y MSI probablemente podría haber hecho algo para mover el más pequeño al centro. Dado que el chip de la tarjeta gráfica está presente en el centro, tal vez el fabricante haya decidido optar por el rendimiento en lugar de un diseño más optimizado.

Impresionante iluminación RGB

Los ventiladores MSI Torx son una de las grandes razones detrás de la popularidad de las tarjetas MSI, que son uno de los ventiladores más silenciosos entre todas las variantes.

Ventiladores Torx 3.0

La placa posterior de la tarjeta gráfica es una gran mejora con respecto a las generaciones anteriores, que proporciona una textura de metal pulido y ayuda en cierto modo a la refrigeración de la tarjeta gráfica, ya que existen almohadillas térmicas entre la PCB y la placa posterior. En el escudo de E / S de la tarjeta gráfica, obtienes 1 x USB Type-C, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort, que es un diseño estándar para las variantes RTX 2080; nada especial como las variantes de GIGABYTE, que ofrecen muchos puertos HDMI.

Placa posterior de la tarjeta gráfica

Hay dos conectores de alimentación PCIe de 8 pines ubicados en la parte superior derecha de la tarjeta gráfica, mientras que existe un puerto para SLI / NVLink en la parte superior izquierda de la tarjeta.

Conectores de alimentación PCIe

Esta configuración era bastante esperada, ya que la RTX 2080 es una tarjeta gráfica de gama alta y, aparte del consumo general de energía de la tarjeta gráfica, se puede usar mucha energía para el overclocking de la tarjeta gráfica. En general, MSI RTX 2080 GAMING X TRIO es un campeón cuando se trata de imágenes y estética.

Detalles de PCB

La ranura PCI con tapa

MSI ha utilizado un PCB personalizado en la variante GAMING X TRIO, mientras que el chip utilizado también está agrupado. La tarjeta gráfica proporciona VRM reales de 10 + 2 fases, lo cual es digno de ver. Podrá maximizar el potencial de la arquitectura antes de quedarse sin energía aquí. El chip utilizado en la PCB es TU104-400A-A1, donde A1 significa que es un chip en contenedor y la tarjeta gráfica viene con overclocking de fábrica. Hay dos fusibles junto a los conectores de alimentación para evitar daños a la tarjeta en caso de sobrecorriente debido a un cortocircuito o alguna otra razón.

Solución de enfriamiento

El disipador de calor de la tarjeta gráfica

Uno tiene una sensación de alivio después de presenciar la solución de enfriamiento de la tarjeta gráfica. Primero que nada, el disipador de calor de la tarjeta gráfica es bastante grueso; no tan grueso como las variantes de EVGA de tres ranuras, pero más que suficiente si se considera también la longitud del disipador de calor. Las aletas del disipador de calor tienen un diseño de onda curva, que creemos, es para mejorar el flujo de aire de los ventiladores a través del disipador de calor.

Vista ampliada de la tarjeta gráfica por MSI

Hay un total de siete tubos de calor, que pasan por el disipador de calor, que son más que suficientes para mantener las térmicas bajo control. Hay almohadillas térmicas colocadas en los chips de memoria, VRM y en la parte posterior de la PCB. Los ventiladores Torx 3.0, como se mencionó anteriormente, son uno de los mejores ventiladores cuando se trata de niveles acústicos y también brindan un aspecto asombroso.

Rendimiento: puntos de referencia de juegos

Nada ayudaría más que la sección de rendimiento de una revisión de la tarjeta gráfica. Aquí, presentamos puntos de referencia para muchos de los juegos que cubren resolución 1080P, 1440P y 4K con ajustes preestablecidos medios y ultra. Como referencia, se utilizó el siguiente sistema para los puntos de referencia de estos juegos.

Juegos 1080P

El primer juego que probamos fue Metro Exodus. Realizamos las pruebas para preajustes medios y ultra. Con el ajuste preestablecido medio, el sistema pudo proporcionar un promedio de 89 FPS, un mínimo de 46 y un máximo de 159. Con el ajuste preestablecido ultra, obtuvimos un promedio de 52 FPS, un mínimo de 28 y un máximo de 87. Esto significa que no podrás jugar a este juego en configuraciones ultra, incluso con la baja resolución de 1080P; y cierto tema de optimización o más bien diremos que es un juego sobre el futuro y para el futuro.

El siguiente juego para la prueba fue Shadow Of The Tomb Raider. Mantuvimos las sombras de trazado de rayos deshabilitadas mientras el DLSS estaba habilitado en los ajustes preestablecidos medio y ultra. Usamos el punto de referencia nativo del juego para las pruebas. Con una resolución de 1080P con preajuste medio, vimos una frecuencia de cuadro promedio de 145, una velocidad de cuadro mínima de 98 y una velocidad de cuadro máxima de 200. Con el valor predeterminado más alto, pudimos observar una velocidad de cuadro promedio de 136, un un mínimo de 94 y un máximo de 189. Esto significa que debería utilizar el valor predeterminado más alto con este juego si tiene un monitor de alta frecuencia de actualización de 1080p.

El siguiente es Battlefield V, donde vemos una jugabilidad fluida tanto para los ajustes preestablecidos medios como ultra con la resolución de 1080P. Obtuvimos un promedio de 94 FPS con el preajuste medio y 81 FPS con el ultra preajuste. El resto de los detalles se pueden consultar en el gráfico.

Witcher 3 es sin duda un juego antiguo, pero sigue siendo bastante sorprendente y esa es la razón por la que lo incluimos en el punto de referencia. Vimos altas tasas de fotogramas promedio de 232 y 142 para los ajustes preestablecidos medios y ultra con la resolución de 1080P, lo que le permite jugar el juego de manera muy fluida con un monitor de alta frecuencia de actualización.

Counter-Strike: Global Offensive es uno de los juegos de deportes electrónicos más populares de todos los tiempos. Solo probamos el juego con configuraciones ultra porque el juego no es muy exigente. Vimos un FPS promedio de 227, lo que significa que incluso puede aprovechar los monitores de 240Hz.

El siguiente es el Rainbow Six Siege, que es un título de deportes electrónicos bastante moderno. Usamos el punto de referencia nativo del juego con el ajuste preestablecido medio y ultra que resultó en 285 y 299 FPS promedio respectivamente.

El último juego de la sección 1080P es PUBG. Este juego es uno de los mejores juegos que brindan experiencia Battle-Royale y con el ajuste preestablecido medio, vimos un FPS promedio de 141 mientras que con la configuración ultra, proporcionó 129 FPS.

Juegos 1440P

Para el Metro Exodus, realizamos pruebas con configuraciones medias, configuraciones ultra y configuraciones ultra personalizadas (Ray Tracing y DLSS habilitados). El juego nos proporcionó un FPS promedio de 78 con la configuración media, 43 con la configuración Ultra y 53 con la configuración ultra personalizada.

En Shadow Of The Tomb Raider, obtenemos un FPS promedio de 113 con la configuración media y 100 con la configuración ultra; un trabajo de optimización realmente impresionante.

En Battlefield V, el sistema nos proporcionó 86 FPS con la configuración media y 71 FPS con la configuración ultra.

El siguiente es Witcher 3, donde vemos 140 FPS con la configuración media y 96 FPS con la configuración ultra. Tenga en cuenta que usamos NVIDIA Hairworks al máximo con este juego, por lo que la configuración ultra proporciona FPS bastante más baja que la configuración media, donde Hairworks no estaba habilitado.

Con CS: GO, obtenemos un FPS promedio de 216 con la configuración ultra, que es bastante similar al resultado de la resolución 1080P, lo que muestra que la GPU tiene mucho cuello de botella.

Con el Rainbow Six Siege, vimos un FPS promedio de 221 y 240 con los ajustes medio y ultra respectivamente; un resultado bastante bueno para juegos con resolución 1440P.

En PUBG, obtuvimos un FPS promedio de 138 con configuraciones medias y 108 con configuraciones ultra. Es posible que desee ceñirse a la configuración media para obtener la máxima ventaja en la competencia.

Juegos 2160P

Los juegos 4K no son una broma, incluso para el RTX 2080. Con un título como Metro Exodus, la tarjeta gráfica se lleva al límite y vimos una velocidad de fotogramas promedio de 52 con la configuración media, 30 con la configuración ultra y 38 con la configuración ultra y las funciones RT. Tendrás que ceñirte a la configuración media si quieres un juego fluido.

Con Shadow Of The Tomb Raider, el sistema proporcionó un FPS promedio de 75 con la configuración media y 65 con la configuración ultra. Esto significa que no tienes que bajar la configuración si quieres bloquear 60 FPS en este juego con resolución 4K; una experiencia tan asombrosa.

En Battlefield V, vimos un FPS promedio de 63 con configuraciones medias y 43 con configuraciones ultra. Definitivamente deberías considerar usar una configuración media para este juego.

Witcher 3 todavía no está completamente conquistado por el RTX 2080 y obtuvimos un FPS promedio de 73 con la configuración media y 50 con la configuración Ultra. Quizás deberías jugar sin Hairworks si quieres un rendimiento fluido.

Con CS: GO, el sistema logró un FPS promedio de 198 con la configuración ultra, que es un resultado muy decente.

En Rainbow Six Siege, vimos un FPS promedio de 161 con la configuración media y 124 con la configuración Ultra. El juego es definitivamente más exigente que CS: GO.

Por último, pero no menos importante, PUBG no es muy compatible con FPS con resolución 4K y vimos un FPS promedio de 89 con la configuración media y 61 con la configuración ultra. Si posee un monitor de alta frecuencia de actualización, tal vez debería reducir la resolución o la configuración de manera justa para obtener una ventaja de esa alta frecuencia de actualización.

Prueba de esfuerzo Furmark para térmicas y consumo de energía

Furmark es una de las mejores aplicaciones cuando se trata de probar las térmicas, la estabilidad y el consumo de energía de la tarjeta gráfica. Realizamos la prueba con solo las opciones Burn-in y Extreme Burn-in marcadas mientras que el antialiasing también estaba desactivado. La prueba se realizó en pantalla completa, como se esperaba, y vimos una temperatura máxima de 70 grados. Estos no son los mejores resultados para la RTX 2080, pero aún así, las térmicas son una de las últimas cosas de las que preocuparse con esta tarjeta gráfica. La tarjeta gráfica se registró a 1755 MHz, lo que se debe al límite de potencia, mientras que las lecturas de las velocidades del ventilador fueron del 48% y 64%. El consumo de energía de la tarjeta gráfica fue de 258 Watts, que es casi el mismo que el TDP oficial de 260 Watts.

Rendimiento acústico

El rendimiento acústico se tiene muy en cuenta a la hora de comprar una tarjeta gráfica de alta gama en estos días, es por eso que hemos realizado muchas pruebas con nuestra tarjeta gráfica RTX 2080 GAMING X TRIO. Colocamos el micrófono a unos 20 cm del panel lateral de la carcasa y anotamos las lecturas del micrófono al 0%, 30%, 50%, 75% y 100% de velocidad del ventilador. El resultado de estas pruebas se da a continuación.

Parece que la velocidad del ventilador del 50% es un punto óptimo para lograr buenas lecturas térmicas y lecturas de bajo ruido. Además, la vida útil de los ventiladores se ve muy afectada por las velocidades más altas e incluso si está desesperado por las bajas térmicas, no debe superar el 70% de la velocidad del ventilador a menos que esté haciendo un punto de referencia o una prueba para sus propias ganancias.

Potencial de overclocking

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO es una variante agrupada y overclockeada de fábrica, lo que significa que tiene tanto potencial como las variantes no agrupadas. La tarjeta gráfica funcionaba a velocidades de reloj bastante altas de 1890 MHz fuera de la caja durante las sesiones de juego mientras tenía alrededor de 70 grados de temperatura. Comenzamos a hacer overclocking en la tarjeta gráfica aumentando el límite de potencia a 109 y aumentando los relojes centrales en 25 MHz en cada turno. Se encontró que el desplazamiento estable máximo era de 100 MHz, lo que resultó en frecuencias de reloj de 1995 MHz durante los juegos. Sin embargo, algunas de las aplicaciones también se estaban ejecutando con compensaciones más altas, y los últimos resultados de estas pruebas fueron con una compensación de 175 MHz, lo que dio lugar a frecuencias de reloj de 2085 MHz.

Configuración de postcombustión MSI

El overclocking de la memoria, como se esperaba, no fue tanto como el de las tarjetas gráficas basadas en GDDR5 de la serie 10 y pudimos lograr un resultado estable con una compensación de 1000 MHz, lo que llevó a relojes de memoria efectivos de 16000 MHz y un ancho de banda de memoria de 512 GB / s.

Todo este overclocking resultó en un aumento en el consumo de energía de 22 Watts, que es insignificante. La experiencia general de overclocking fue bastante mediocre debido al bajo control sobre el límite de potencia de la tarjeta gráfica.

Conclusión

MSI RTX 2080 GAMING X TRIO es una buena adición a las variantes RTX 2080 y es una excelente opción para los jugadores incondicionales que estén interesados ​​en juegos de alta frecuencia de actualización 4K o 1440P. El rendimiento de la tarjeta gráfica no es tan bueno para llevar todas las configuraciones gráficas al ultra a una resolución de 4K, pero una combinación de configuraciones medias a altas y podrá lograr 60+ FPS en la mayoría de los juegos AAA como Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Assassins Creed Odyssey y similares. Por encima de todo, esta variante en particular no lo ralentizará de ninguna manera si desea jugar continuamente durante horas, lo que significa que no tendrá que preocuparse por las térmicas en absoluto, incluso si lo ejecuta con overclock.

Aparte del rendimiento, las imágenes de la tarjeta gráfica son muy agradables y definitivamente se encuentra entre las mejores variantes de RTX 2080. Especialmente, MSI Mystic Light proporciona una personalización impresionante de la iluminación RGB. Ya sea que use la tarjeta horizontal o verticalmente, la brillante iluminación RGB junto con la placa posterior de metal cepillado proporcionará a su configuración de juego un aspecto impresionante.

MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO

Buque insignia MSI RTX 2080

  • Estéticamente agradable
  • Impresionante solución de enfriamiento
  • Gran diseño térmico
  • Viene overclockeado fuera de la caja
  • El BIOS podría haber proporcionado un límite de energía más alto
  • Colocación de ventiladores de aspecto extraño

Impulsar el reloj del núcleo: 1860 MHz | Multiprocesadores de transmisión: 46 | Unidades de mapeo de texturas: 184 | Unidades de salida de renderizado: 64 | Núcleos de trazado de rayos: 46 | Colores del tensor: 368 | Unidades de procesamiento de sombreado : 2944 | Memoria: 8GB GDDR6 | Velocidad de memoria: 1750 MHz | Ancho de banda de memoria: 448 GB / s | Longitud: 12,87 pulgadas | No. de Fans: 3 | Iluminación RGB: Si | Salidas de gráficos: 1 x USB tipo C, 1 x HDMI, 3 x DisplayPort | Conectores de poder: 2 x 8 pines | Consumo de energía nominal máximo: 260W

VEREDICTO: Una de las variantes mejor valoradas de GeForce RTX 2080, que proporciona impresionantes efectos RGB junto con un rendimiento supremo; un buen contendiente para los juegos 4K

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Precio en el momento de la revisión: EE. UU. 9.99 / REINO UNIDO £814.99