Nvidia DSR: comprensión de los factores DSR y la suavidad

Han pasado más o menos cinco años desde que Nvidia lanzó DSR o Dynamic Super Resolution, el propósito de esta función era permitir a los jugadores disfrutar de resoluciones más altas en monitores que no tenían soporte nativo para las mismas resoluciones. Por ejemplo, un jugador con un monitor de 1080p podría disfrutar fácilmente de los juegos a 1440P o 4K con DSR al mando. ¿Cómo lo hizo posible Nvidia? Bueno, no fue una ciencia espacial.



Cuando enciendes el DSR y subes la resolución, el motor del juego comienza a renderizar el juego con la resolución más alta que elijas en la configuración. Luego reduce la resolución a la resolución nativa de su monitor. Sé que todo suena contradictorio, pero en términos prácticos, el beneficio aquí es que se muestra una imagen de mayor resolución y con mayor nitidez.



El impacto en el rendimiento es casi idéntico al de jugar con esa resolución, por lo que antes de continuar y encender el DSR, debe saberlo. Necesitará una potente GPU Nvidia si desea jugar juegos con DSR encendido. Algo como un RTX 2060 (Nivel de entrada) o 2080ti (Nivel de gama alta) si desea jugar sin interrupciones desde el lado del rendimiento.



Entonces, ahora la pregunta principal aquí es si hay beneficios tangibles para la DSR de Nvidia. Bueno, en realidad, los beneficios y las desventajas están ahí. Antes de continuar y hablar sobre dos factores principales en la DSR, arrojemos algo de luz sobre los beneficios y las desventajas de usar Nvidia DSR.



Las ventajas y desventajas de usar Nvidia DSR

Este es uno de los factores más importantes a los que debemos prestar atención. Obviamente, si está aumentando la resolución del juego que está jugando, habrá algunos golpes de rendimiento. ¿Pero vale la pena el sacrificio? Veamos los beneficios a continuación.

  • Calidad de imagen más nítida: Si aún no lo sabe, los usuarios de YouTube como LinusTechTips y MKBHD graban videos a 8K con la cámara RED y luego reducen la resolución de esos videos para que se ajusten a la resolución requerida por YouTube. Esta reducción de resolución hace que el nuevo video se vea más nítido y con muchos más detalles que antes. Lo mismo ocurre con la calidad de imagen. Si una imagen se renderiza en 4K y luego se reduce a 1080P, la calidad general, así como los detalles de la imagen, verán una mejora significativa.
  • Alternativa más barata: Lo que pasa con DSR es que está disponible en casi todas las GPU de Nvidia que encontrarás en el mercado. Entonces, eso le brinda la capacidad de usar esta tecnología sin tener que pagar un centavo por un monitor de mayor resolución. Sin embargo, recuerde que necesitará una GPU que pueda soportar el aumento de potencia de procesamiento. Su GPU tendrá que trabajar más para generar de manera efectiva los cuadros que necesita con DSR. Pero en el lado positivo, no tendrá que pagar por un nuevo monitor.

Los beneficios están ahí, y aunque no son devastadores, para un jugador con un presupuesto limitado y una buena tarjeta gráfica, estos pueden ser muy diferentes.

Ahora llega el momento de analizar algunas de las desventajas. Echemos un vistazo.



  • Mayor carga de trabajo: Una de las mayores desventajas es que con DSR habilitado, su GPU tendrá que trabajar más duro que antes. Claro, el aumento de la carga de trabajo solo ocurrirá cuando comience a usar DSR en un juego, pero aún es una compensación por la que tendrá que pasar. Ahora, para aquellos que tienen una GPU potente, manejar DSR no debería ser un gran problema, ya que pueden ejecutarse en una resolución más alta que la nativa con facilidad. Sin embargo, si no tiene una GPU lo suficientemente potente, podría ser un problema.
  • Artefactos visuales: No se puede negar que DSR está mejorando constantemente, pero otra cosa que no podemos negar es que a algunos de los juegos más antiguos o recién lanzados no les gusta jugar bien con esta tecnología. Esto da como resultado artefactos visuales que a veces pueden ser un problema.

Entonces, ahora que sabe cuáles son las ventajas y desventajas de DSR, ¿qué sigue a continuación? Bueno, los principales determinantes que deciden cómo funciona DSR son los factores DSR y la suavidad de DSR. Para entender cómo funcionan ambos, tendremos que dar algunas explicaciones. Echemos un vistazo.

Factores DSR

Si abre el Panel de control de Nvidia, vaya a Administrar configuraciones 3D, y desplácese hacia abajo para encontrar los factores DSR en la opción principal de CUDA. Ahora, cuando hace clic en el menú desplegable, es posible que tenga dificultades para comprender qué significa el número y cómo tienen algo que ver con la resolución nativa que está escrita entre paréntesis.

Bueno, ya ves, los números sirven como multiplicadores. Entonces, si marca la primera opción que debería ser 1.20x (resolución nativa), esto significaría que la resolución nativa de su monitor se multiplicaría por el número dado. Entonces, en ese caso, si su resolución nativa es 3440 × 1440, después de activar la primera opción, se convertirá efectivamente en 3768 × 1577 como se muestra en la captura de pantalla a continuación.

Cuanto más alto vayas con los factores, más opciones de resolución tendrás, lo que te dará una ganancia significativa en la resolución del juego en el que se renderizará.

Suavidad DSR

Ahora la siguiente parte es DSR Smoothness. En realidad, esto es más confuso ya que Nvidia le acaba de dar un control deslizante que puede ajustar. La suavidad se relaciona con la nitidez o suavidad que encontrará una vez que se haya reducido la escala de la imagen. La cuestión es que, una vez que reduzca la escala de la imagen, comenzará a ver algunos bordes suaves. Esto varía de un juego a otro. El valor predeterminado es 33 por ciento, pero puede ajustarlo. En aras de la comparación, a continuación encontrará Sekiro: Shadows Die Twice funcionando a 3768 × 1577 con un 33 por ciento de suavidad y un 100 por ciento de suavidad.

33 por ciento de suavidad a 3768 × 1577

Como puede ver, el juego es ciertamente nítido, pero hay algunos bordes donde la nitidez está tomando la forma de aliasing. Esto se puede resolver con suavizado, pero eso solo afectará al juego aún más, ya que se ejecutará en una resolución mejorada.

A continuación, puede ver la misma escena pero con un 100 por ciento de suavidad y la misma resolución.

100 por ciento de suavidad a 3768 × 1577

La imagen de arriba se ve mucho más suave al 100 por ciento, aunque hay una borrosidad notable presente en la escena. Ahora, esto podría solucionarse desactivando el anti-aliasing, pero podría empeorar aún más las cosas, ya que cada juego tiene una implementación diferente de aliasing, así como anti-aliasing.

Lo correcto sería jugar con el control deslizante hasta llegar al lugar perfecto donde no haya demasiada borrosidad ni bordes irregulares.

Conclusión

En conclusión, una cosa de la que estamos seguros es que DSR es sin duda una buena característica. Sin embargo, lo que pasa con esta tecnología es que todavía no es tan buena como debería haber sido. Esto se debe a que depende tanto del hardware como del software y del motor del juego. Algunos juegos responden muy, muy bien tanto a los factores como a la suavidad, mientras que otros juegos no responden tan bien.

Si tiene que usarlo porque no tiene el monitor que admita una resolución más alta, le recomendamos que juegue un poco con el control deslizante de suavidad, así como con los factores DSR para que pueda tener una comprensión adecuada. Sintonice el juego y vea el punto en el que se ve mejor sin pedirle que sufra en términos de rendimiento.