Rainbow Six: Siege Technical Test Server agrega cámaras desplegables y mejora Echo

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Poco después de la AMA celebrada por el equipo Rainbow Six Balancing en el subreddit , la notas del parche para la próxima actualización del servidor de prueba. La publicación enumera los principales cambios que se están introduciendo en la versión de prueba del juego. Entre los cambios se encuentran una nueva cámara desplegable como dispositivo secundario y la velocidad del operador y las modificaciones de la armadura.

Con la actualización viene la cámara desplegable a prueba de balas. La cámara será el primer dispositivo secundario que se agregará al juego desde la incorporación de las Claymore y las granadas de impacto. El blog no brinda detalles sobre cómo funciona el dispositivo, pero los fanáticos especulan que funcionará de manera similar a Black Eyes de Valkyrie con accesibilidad limitada. Para complementar esto, Ubisoft está optimizando la interfaz de usuario de la herramienta de observación.

Una mecánica central del juego que es la velocidad y las calificaciones de armadura se cambiará en el parche. Hasta este punto, los operadores de tres velocidades siempre superan a los de tres blindados debido a la mecánica del juego. La actualización ralentizará a tres operadores de velocidad y acelerará a los de tres blindados. Cambiar a armas de mano no automáticas otorgará un pequeño aumento a la velocidad de movimiento.



La baja tasa de picking de Echo ha resaltado sus debilidades en las últimas dos temporadas. Finalmente está recibiendo el tan esperado dron secundario Yokai. Ubisoft también ha ajustado la tasa de recarga de las ráfagas sónicas. El objetivo de Ubisoft es cambiar su estilo de juego pasivo a uno más agresivo.

'Dropshotting', una mecánica controvertida sobre la que se ha discutido durante mucho tiempo, finalmente se está cambiando. Ahora, cada vez que un jugador cambia a la posición agachada o boca abajo mientras está de pie, se cambiará a la posición de tiro de cadera. La opción de elegir y prohibir ahora está disponible en juegos personalizados.

El parche incluye mejoras en el problema de la desalineación del arma. La animación de desactivación del defusor actualizada proporcionará una mejor respuesta de audio y visual. El parche también trae varias correcciones de errores y mejoras menores.

26 de abril de 2018 1 minuto de lectura