Windows 10 de mayo de 2020 v2004 20H1 Feature Update Packs DirectX 12 Ultimate, compatibilidad mejorada con trazado de rayos, DirectX Mesh Shader y muchas otras funciones para juegos de PC

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Los juegos de PC en Windows 10 están a punto de recibir un gran impulso en la última actualización de funciones programado para llegar este mes. La actualización de características de Windows 10 de mayo de 2020, también conocida como Win10 v2004 o 20H1, viene con varias pequeñas mejoras útiles en todo el sistema operativo . Sin embargo, Microsoft ha realizado un gran esfuerzo para mejorar la experiencia de juego en una PC con Windows 10. La última actualización es particularmente beneficiosa para los jugadores, ya que viene con DirectX 12 Ultimate, compatibilidad mejorada con Ray-Tracing, DirectX Mesh Shader y varias otras características.

La versión 2004 de Windows 10 también se conoce como Actualización de características de mayo de 2020 y se espera que se lance el 26 de mayo de 2020. En pocas palabras, se espera que Microsoft envíe la Actualización de Windows 10 20H1 antes de que termine el mes actual. La nueva actualización trae bastantes funciones útiles para los usuarios de PC incluido el restablecimiento de la nube, WSL 2.0, y un rendimiento general más rápido . Sin embargo, los jugadores esperan ansiosamente la actualización de características de Windows 10 de mayo de 2020 para las características y beneficios centrados en los juegos. Estas son algunas de las características más notables, además de DirectX 12 Ultimate, que deberían mejorar significativamente los juegos en PC con Windows 10.



Modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM) 2.7:

El modelo de controlador de pantalla de Windows (WDDM) v2.7 ofrece muchas mejoras para los jugadores serios. Según las primeras pruebas, la función debería mejorar el rendimiento general de los juegos de los usuarios. Microsoft también se ha asegurado de que los jugadores que utilizan varios monitores obtengan una frecuencia de actualización mucho mejor y sincronizada.



Los jugadores que a menudo usan monitores múltiples observan un tartamudeo perturbador debido a las diferentes frecuencias de actualización para cada monitor. Cualquier movimiento de ventana entre dos monitores con diferentes frecuencias de actualización produce tartamudeo hasta que se detiene el movimiento de la ventana.



Por cierto, el mismo tartamudeo se puede replicar en una configuración de un solo monitor en la que un juego se ejecuta en modo 'Ventana' y se mueve la ventana de una aplicación. Microsoft asegura que WDDM v2.7 soluciona el problema. En otras palabras, las imágenes del juego no deben tartamudear debido a los movimientos de la ventana entre dos pantallas.



Microsoft también ha agregado soporte para la programación de GPU acelerada por hardware. Esencialmente, WDDM v2.7 permite que las tarjetas GPU administren su memoria de video correctamente. Como resultado directo, los jugadores deben esperar una reproducción de video más fluida y una experiencia de juego mejorada debido a la latencia reducida y FPS promedio mejorado.

Antes de instalar la actualización de Windows 10 20H1, los jugadores de PC deben actualizar sus controladores de pantalla Intel y NVIDIA. Microsoft recomienda instalar los controladores NVIDIA v450.12 e Intel Display Drivers v27.20.100.7859 y superiores.

Sombreado de tasa variable:

El sombreado de frecuencia variable (VRS), los sombreadores de malla y la retroalimentación del muestreador son parte de la nueva API DirectX 12 Ultimate. El VRS esencialmente permite a los desarrolladores de juegos ajustar la tasa de sombreado de un juego en tiempo real. Esto optimiza significativamente el uso de la GPU y garantiza que la tarjeta gráfica no se sobrecargue en todo momento. Esto debería ser visible en los juegos, ya que la función mejora la velocidad de fotogramas.

Es importante tener en cuenta que para experimentar los beneficios de VRS, Mesh Shaders y otras características en el nuevo DirectX 12 Ultimate, los jugadores deben tener una tarjeta gráfica más nueva y poderosa comprada el año pasado.

Ray Tracing v1.1:

La actualización de mayo de 2020 también agrega soporte para DirectX Ray Tracing 1.1. En esta versión nueva y mejorada, las ejecuciones del trazado de rayos se deciden en tiempo de ejecución y no están predefinidas. Microsoft afirma que el trazado de rayos en línea es más eficiente que el trazado de rayos basado en sombreadores dinámicos.

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Esencialmente, DXR 1.1 permite que los motores de juegos carguen sombreadores de trazado de rayos bajo demanda. En pocas palabras, los sombreadores de seguimiento se cargarían cuando el personaje del juego se mueva por un mundo y se rendericen nuevos objetos. Esto sucede en tiempo real. Este trazado de rayos en línea y la ejecución indirecta de rayos deberían mejorar significativamente el rendimiento del juego sin sobrecargar excesivamente la GPU.

¿El modo de juego de Windows 10 se convertirá en central para los juegos de PC?

los El modo de juego de Windows 10 ha causado algunos problemas a algunos jugadores . Algunos jugadores se han quejado de problemas extraños que surgen cuando se activa el modo de juego. Según los informes, los problemas se limitan a algunos juegos como CS: GO.

Como algunos jugadores experimentan los problemas y en algunos juegos, aún no existe una solución oficial. No obstante, varias funciones incluidas en la Actualización de funciones de Windows 10 de mayo de 2020 v2004 20H1 deberían ofrecer una experiencia de juego muy mejorada.

Los usuarios pueden activar la función del modo de juego desde la aplicación Configuración:

  • Seleccione la sección Juegos de la aplicación Configuración.
  • Navega a la sección Modo de juego.
  • Haz clic para alternar el modo de juego y activarlo.
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