Mesa 19.3 llegará con OpenGL 4.6 de código abierto y varias nuevas extensiones Vulkan compatibles con los controladores Intel y AMD Radeon

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Se espera que la próxima actualización trimestral de Mesa 3D Graphics Library, que trae la versión a Mesa 19.3, incluya muchos beneficios, incluida la compatibilidad con la última versión OpenGL v4.6 de código abierto y varias extensiones nuevas de Vulkan. La actualización de Mesa 19.3 podría aterrizar tan pronto como esta semana, y los expertos argumentan que es, con mucho, la mejora más grande o más significativa antes de que termine el año en curso. Los usuarios de escritorio de Linux han estado esperando ansiosamente las adiciones de componentes críticos a la Biblioteca de gráficos 3D de Mesa, ya que la actualización fue severamente desafiada y, por lo tanto, retrasada debido a errores de 'bloqueo'.

Mesa 19.3 llegará antes de Navidad para usuarios de escritorio Linux:

Mesa 19.3 puede haber tomado un poco más de tiempo que el actualización anterior de Mesa 19.2 debido a errores de bloqueo, pero su llegada es considerada bastante importante por los usuarios de PC de escritorio que prefieren el sistema operativo Linux para jugar. Mesa 19.3 es una gran mejora en la biblioteca de gráficos para implementaciones de controladores OpenGL / Vulkan.



Hay varias funciones adicionales y mejoras, pero los usuarios de escritorio de Linux esperan ansiosamente lo mismo simplemente porque esta actualización trimestral de Mesa3D finalmente tiene OpenGL 4.6 para Intel. Además, la actualización también incluye el soporte inicial de Intel Gen12 / Tiger Lake. En esta actualización, Zink se ha fusionado para OpenGL sobre Vulkan. La última actualización debería beneficiar significativamente al nueva Raspberry Pi 4 debido a las mejoras en la forma en que V3D maneja OpenGL ES.



La actualización de Mesa 19.3 ha agregado el back-end Radeon Vulkan ACO, que debería mejorar significativamente el rendimiento de los juegos en Linux. Además de estas mejoras, la última actualización de la biblioteca de gráficos Mesa 3D incluye varias extensiones nuevas de Vulkan compatibles con los controladores Intel y Radeon. A continuación, se muestran algunos de los aspectos más destacados en el registro de cambios oficial para la actualización de Mesa 19.3:



  • Compatibilidad con OpenGL 4.6 para los controladores Intel i965 / Iris ahora que se ha implementado la compatibilidad con SPIR-V.
  • Varias otras extensiones OpenGL no centrales agregadas a varios controladores.
  • Varias extensiones nuevas de Vulkan compatibles con Intel ANV y Radeon RADV como KHR_shader_clock, KHR_shader_float_controls, compatibilidad con SPIR-V 1.4, Vulkan Memory Model, shader_subgroup_ballot / shader_subgroup_vote, y más.
  • Soporte inicial para gráficos Intel Tiger Lake (Gen 12), mientras tanto soporte inicial del kernel en Linux 5.4.
  • El back-end del compilador de sombreadores ACO para Radeon RADV ahora está presente para GFX8 a través del hardware GFX10 Navi. RADV ACO se puede habilitar con la variable de entorno “RADV_PERFTEST = aco”.
  • Mejor rendimiento del controlador Intel Gallium3D hasta el punto de que casi puede reemplazar el controlador i965 una vez que se resuelven algunos errores persistentes. Mesa 20.0 es la etapa planificada para cambiar los controladores predeterminados para el hardware Broadwell y los más nuevos.
  • Mejoras en la decodificación de video RadeonSI como la decodificación de 8K para HEVC / H.265 y VP9.
  • Soporte de Navi 14 dentro del controlador RadeonSI (RADV tenía soporte en 19.2).
  • Soporte de compilación segura de RADV como una nueva característica en la que Valve está trabajando.
  • El sistema de compilación SCons ha quedado obsoleto para las plataformas que no son de Windows con un esfuerzo por adoptar mejor el sistema de compilación Meson en Mesa.
  • El código AMD admite el uso de la nueva interfaz del kernel de reinicio de AMDGPU.
  • Zink se fusionó para proporcionar soporte básico de OpenGL sobre Vulkan dentro de Gallium3D.
  • Mejoras en el controlador TURNIP Vulkan.
  • Mejor rendimiento de la APU AMD Radeon.
  • Mejoras del controlador Lima Gallium3D junto con el trabajo continuo en Panfrost para gráficos de código abierto de Mali.
  • Raspberry Pi 4 V3D casi maneja OpenGL ES 3.1.
  • Soporte de Nouveau SPIR-V en el trabajo hacia un eventual soporte de OpenCL con Clover.
  • Una gran limpieza de Gallium3D NIR para ayudar al controlador RadeonSI a habilitar eventualmente NIR de forma predeterminada y, a su vez, cambiar a OpenGL 4.6 (pendiente en Mesa 20.0-devel, pero NIR aún no está activado de forma predeterminada).
  • Calcule sombreadores para LLVMpipe y otras mejoras de este rasterizador de software.
  • La caché de disco del sombreador Mesa ahora se adapta a los sistemas modernos de 4+ núcleos.

Mesa 20.0 incluye el controlador Gallium3D de Intel para compilar de forma predeterminada

Si el Mesa 19.3 es emocionante, la próxima gran actualización de la Biblioteca de gráficos 3D de Mesa lo es aún más. Intel planea usar su nuevo Controlador de Linux Gallium3D OpenGL de forma predeterminada en la próxima actualización trimestral, que podría ser Mesa 20.0. Con el controlador Gallium3D OpenGL Linux incluido automáticamente, los usuarios no necesitan seleccionarlo manualmente.

El siguiente paso para Intel podría ser activar el controlador Gallium3D como la selección de tiempo de ejecución predeterminada para el hardware compatible. Esto permitiría realizar más pruebas antes de la congelación de funciones de Mesa 20.0. Sin embargo, esto debería suceder solo a fines del próximo mes, que es enero de 2020. Además, la versión estable podría llegar a fines de febrero o marzo. Muchos expertos, incluido Intel, esperaban cambiar el valor predeterminado del Mesa 19.3, pero eso claramente no ha sucedido. Aún así, el tiempo adicional debería asegurar la eliminación de regresiones funcionales o de desempeño.