NVIDIA GeForce ahora se enfrenta a problemas de licencia: la larga oscuridad se quitó de la plataforma

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GeForce ahora pierde el soporte de Long Dark



NVIDIA con su GeForce Now fue uno de los primeros servicios de juegos en la nube que llegó al mercado. Sin embargo, hoy tenemos un montón de jugadores que van desde Stadia de Google y Xbox Gamepass de Microsoft. Es natural que la nueva competencia se haga cargo lentamente. Esto se debe en parte a la disminución de la calidad en el servicio que NIVIDIA brinda también. Windows Central cubre el incidente en su artículo aquí .

Un número reciente destaca este problema con NVIDIA GeForce Now. The Long Dark: Un juego desarrollado por Hinterland Games fue retirado repentinamente del servicio ayer. Esto fue reconocido en un tuit del director del juego, Raphael van Lierop. En su tweet, el director afirma que NVIDIA alojó el título sin obtener las licencias adecuadas para él. Por ello, la empresa se puso en contacto con ellos y les pidió que lo bajaran de inmediato. Este tampoco fue el primer juego. Sigue títulos como Bethesda y Activision-Blizzard .



Respuesta del público

La gente, naturalmente, no estaba muy contenta con esto. Hubo críticas mixtas sobre el desarrollo. Mientras que algunas personas culparon a NVIDIA, arremetiendo contra la compañía por la falta de cuidado logístico, otros se sintieron molestos por Hinterland Games. Afirman que la empresa no está pensando en un bien mayor y se centra en las pequeñas ganancias de cada plataforma.

Quizás, esto se deba al modelo en el que funciona la plataforma de NVIDIA. Si bien los juegos se hacen personalizados para Stadia, NVIDIA simplemente los transmite desde STEAM. Además, incluso Xbox permite una membresía para una biblioteca de juegos. Esto significa que NVIDIA solo admite juegos que los jugadores posean en sus cuentas STEAM. Quizás NVIDIA no debería simplemente dar una licencia para juegos separados en STEAM, debería formar un sistema de biblioteca como Xbox. Esto también eliminaría las posibilidades de error de dos factores. Con esto, quiero decir que si STEAM tiene algunos problemas de licencia, los usuarios del servicio de NVIDIA no se verían afectados.

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