Nvidia Turing destruye Pascal en los puntos de referencia de Unreal Engine, hasta 6 veces la ganancia de rendimiento

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Nueva arquitectura no tan mala, desde las impresiones iniciales

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Nvidia Turing RTX



Nvidia Turing es lo nuevo y las nuevas tarjetas gráficas basadas en la arquitectura han sido anunciadas y saldrán el próximo mes. En este momento, los pedidos anticipados de la Nvidia RTX 2080 y otras tarjetas gráficas están en vivo y la mayoría de ellas ya están agotadas. Esto significa que el consumidor general ha comprado GPU sin saber realmente qué está obteniendo por su dinero.

Aquí tenemos algunos números oficiales más de Nvidia que nos brindan más información sobre el tipo de rendimiento que Nvidia Turing tendrá para ofrecer en comparación con Pascal. Pascal no ha sido diseñado con Ray Tracing en mente, eso es algo que debe tener en cuenta cuando revise este punto de referencia. Nvidia Turing ha sido diseñado para Ray Tracing y en realidad es uno de los principales puntos de venta de la arquitectura gráfica. Puede consultar el punto de referencia de Nvidia Turing a continuación:



Nvidia Turing

Nvidia Turing Benchmark



Aquí podemos ver que Nvidia Turing puede destruir la arquitectura de la generación anterior en lo que respecta al rendimiento en Unreal Engine. El aumento de rendimiento es de hasta 6 veces. A partir de ahora, se han anunciado tres tarjetas RTX, la RTX 2080 Ti, 2080 y la RTX 2070. Estas son las tarjetas gráficas de gama alta que Nvidia tiene para ofrecer en este momento, pero puede estar seguro de que las Las GPU de rango se anunciarán en los próximos meses y también obtendremos los modelos de nivel de entrada más adelante.



Será interesante ver qué tipo de rendimiento tendrán que ofrecer las GPU basadas en Nvidia Turing en comparación con Pascal. Tenemos algunas comparaciones de Nvidia, pero estamos esperando ver las tarjetas gráficas por nosotros mismos y también ver el rendimiento en términos de FPS. Si bien Nvidia habló sobre FPS en algunos juegos, esa fue una información muy limitante y realmente no sabemos qué configuraciones se usaron para comparar los juegos. Solo sabemos que se usó la Nvidia Turing RTX 2080 y los juegos se estaban ejecutando a 4K. Esa no es suficiente información.

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