Rainbow Six Siege: 5 cosas que necesita saber sobre la Operación Burnt Horizon

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Rainbow Six Siege



Tras la revelación oficial de Operation Burnt Horizon, Ubisoft ha lanzado la nueva temporada en los servidores de prueba de Rainbow Six Siege. Junto a Gridlock y Mozzie, hay bastantes cambios y adiciones dirigidas al juego en el cuarto año. Sin más preámbulos, aquí hay cinco cosas que debe saber sobre Burnt Horizon.

Fuego amigo inverso

La implementación del fuego amigo inverso es algo que los fanáticos de Rainbow Six Siege han querido durante mucho tiempo. La toxicidad, especialmente la muerte en equipo, es un problema importante dentro de la comunidad. A partir de Burnt Horizon, Ubisoft activará el primer prototipo de fuego amigo inverso .



Fuego amigo inverso

Fuego amigo inverso



Después de la primera muerte del equipo, cualquier daño adicional infligido a los compañeros de equipo se reflejará en el jugador. Se mostrará una advertencia en la parte superior de la pantalla para notificar a los jugadores cuando se haya activado el fuego amigo inverso. Una vez activado, el fuego amigo inverso permanecerá durante la duración de la partida, independientemente de si es clasificado o casual.



No más reinicios

El reinicio es una de las mecánicas más extrañas de Rainbow Six Siege. Si lo piensas bien, herir deliberadamente a un compañero debilitado, solo para revivirlo y curarlo hasta 50 HP es una forma extraña de hacer las cosas. En la versión actual del servidor de prueba , el reinicio ya no es posible. De ahora en adelante, los compañeros de equipo lesionados revividos de un estado DBNO tendrán 20 CV (15 HP en Terrorist Hunt), en lugar de los 50 HP habituales.

Como esta mecánica ha estado en el juego desde su lanzamiento, es extraño que Ubisoft haya decidido eliminarla. En particular, este cambio no se mencionó en el Burnt Horizon inicial notas del parche . El cambio se implementó recientemente en el servidor de prueba, lo que significa que Ubisoft aún podría decidir no llevarlo a los servidores en vivo.

Retrabajo de movimiento

Aunque no se detalla en las notas del parche, Ubisoft está probando nuevas animaciones de movimiento de jugadores. Este cambio se realizó para abordar el problema del spam agachado y esbelto que ha estado plagando Rainbow Six Siege durante varias semanas. Si bien las animaciones se ven y se sienten bastante inestables y lentas, el spam agachado y delgado en los servidores de prueba ya no es explotable.



Retroceso de MMR

No importa el juego, los tramposos y los piratas informáticos siempre serán una molestia para los jugadores. Las medidas anti-trampas de Ubisoft ya prohíben a miles de tramposos cada semana, pero su próxima función intentará minimizar el daño causado. Comenzando en Burnt Horizon, el Hacer partidos y retroceder la clasificación característica será 'Revertir las ganancias y pérdidas de MMR para todos los jugadores de los partidos en los que participó el tramposo prohibido durante esa temporada'.

Lista de reproducción para recién llegados

Con tantos operadores únicos y mapas variados, Rainbow Six Siege es muy intimidante para los nuevos reclutas. Para facilitar la entrada de nuevos jugadores al juego, Ubisoft ha añadido la lista de reproducción multijugador Newcomer.

Lista de reproducción para recién llegados

Lista de reproducción para recién llegados

Disponible exclusivamente para jugadores por debajo del nivel 50, la nueva lista de reproducción les ayudará a aprender los conceptos básicos de Rainbow Six Siege. La lista de reproducción Newcomer presenta el modo de juego de bombas que se juega en tres mapas: Banco, Consulado y Chalet.

Operation Burnt Horizon para Rainbow Six Siege aún no se ha lanzado en los servidores en vivo, lo que significa que el contenido de las notas del parche está sujeto a cambios. Los operadores australianos Gridlock y Mozzie están disponibles ahora en los servidores de prueba junto con el nuevo mapa, Outback.

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