Amazon tira la toalla para su primer gran crisol de juegos

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Crisol



Hacer juegos es difícil, pero ¿hacer uno que sea comercialmente exitoso y bien aclamado? Bueno, eso está en otra órbita de la escala de dureza. Probablemente esta sea la razón por la que la incursión inicial de Amazon en los juegos ha sido un fracaso. Esta es una de las industrias en las que no se puede simplemente tirar dinero a un problema, si el juego principal es aburrido, la base de jugadores se reducirá rápidamente.

Esto es exactamente lo que le sucedió a Crucible, que fue un título muy promedio lanzado en una escena de disparos PvP extremadamente competitiva donde los jugadores tienen una gran cantidad de otras opciones. El juego simplemente no ofrecía lo suficiente para competir.



Después de un lanzamiento muy silencioso, el juego regresó a una versión beta cerrada, para trabajar en las funciones solicitadas por la comunidad y, con suerte, ofrecer una experiencia más completa. Felicitaciones a los desarrolladores aquí, todas las características nuevas se agregaron a tiempo (aunque juegos personalizados).



Aunque después de una evaluación más reciente de los comentarios de los jugadores, el estudio ha decidido detener más trabajo en el título. El equipo pasará a otros proyectos de Amazon Games.



¿Qué sigue para Amazon?

El fracaso no es ajeno a Amazon y han tenido su parte justa. El estudio seguirá trabajando en otros títulos próximos, siendo el más reciente “New World”.

El fracaso de Crucible difícilmente va a disuadir a la compañía de lanzar más títulos y entre ser dueño de Twitch y tener un gran acuerdo de licencia con Crytek, la compañía parece estar bien invertida en juegos para el futuro cercano.

En julio nos mudamos Crisol en beta cerrada. Hicimos una lista de características que pensamos que mejorarían la experiencia del jugador, que compartimos públicamente en nuestro mapa vial , y con la excepción de los juegos personalizados (que esperamos enviar en los próximos días), los completamos todos. Con esas funciones enviadas, nuestro siguiente paso fue evaluar los comentarios que recibimos de usted, junto con los datos que recopilamos, para determinar nuestro camino a seguir.



Esa evaluación nos llevó a una decisión difícil: interrumpiremos el desarrollo de Crucible. Apreciamos mucho la forma en que nuestros fans se han unido a nuestros esfuerzos, y nos encantó ver sus respuestas a los cambios que hicimos en los últimos meses, pero finalmente no vimos un futuro saludable y sostenible por delante. Crisol. Haremos la transición de nuestro equipo para enfocarnos en New World y otros próximos proyectos de Amazon Games.

Ofrecemos un reembolso completo por cualquier compra realizada. Puede encontrar más información en nuestro Pagina de soporte . También deshabilitaremos las compras a crédito dentro de Crucible.

En las próximas semanas organizaremos una prueba de juego final y una celebración comunitaria, tanto en el juego como en nuestro Discord oficial. Después de ese punto, deshabilitaremos el emparejamiento, aunque aún podrás jugar Crucible a través de la función de juegos personalizados. Estén atentos para obtener más información sobre ese evento. Los servidores permanecerán activos para los juegos personalizados hasta el mediodía PST del lunes 9 de noviembre de 2020.

Gracias, como siempre, por ser parte de nuestra comunidad. Este ha sido un trabajo de amor y estamos agradecidos por el tiempo que pudimos pasar contigo en el planeta Crucible.

Firmando una vez más, el Crisol equipo

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