Apex Legends elimina la icónica animación Run de Wraith, mejorada por Pathfinder

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Después de meses de quejas de los jugadores con respecto a su hitbox roto, Wraith de Apex Legends está recibiendo un cambio importante que, con suerte, la convertirá en un objetivo más fácil. El personaje que ha estado en el juego desde el lanzamiento es conocido por ser difícil de equilibrar por muchas razones, y el mayor problema es su pequeño hitbox. El último blog de desarrollo de Respawn Entertainment describe numerosos cambios en algunas de las leyendas del parche Aftermarket, incluida la eliminación de la icónica animación de ejecución 'Naruto' de Wraith.

'En este parche, presentamos un nuevo conjunto de animaciones de sprint para Wraith'. escribe Reaparecer. “Estos son mucho más erguidos y exponen un área más grande de su cuerpo a los disparos. Ahora sabemos que su antiguo sprint fue icónico y odiamos verlo ir también, pero creemos que esta es la mejor manera de ponerla en línea sin tener que volver a poner en práctica sus habilidades '.



Respawn también señala que los recientes nerfs de Wraith podrían revertirse si los nuevos cambios de animación funcionan según las expectativas del estudio. Si el cambio le sienta bien a la comunidad o no es una historia completamente diferente.



El meta de Apex Legends también se ha visto afectado por cambios en otras leyendas. Tras el fuerte nerf de Pathfinder a su tiempo de reutilización de Grapple, Respawn lo está cambiando para que sea proporcional a la distancia recorrida . Esto significa que un tirón corto dará como resultado un tiempo de reutilización de 10 segundos, con distancias mayores que provocan tiempos de reutilización gradualmente más largos hasta un máximo de 35 segundos.



'En lugar de reducir el tiempo de reutilización de la garra a 15 segundos donde estaba antes, o moverlo a 25 como un compromiso, consideramos una sugerencia del jugador (gracias Reddit) para que la garra drene energía a medida que avanza, similar a Titanfall 2'

Junto con numerosas correcciones de errores, también se introdujeron algunos cambios menores en Loba, Bloodhound, Crypto y Rampart en el parche del evento Aftermarket.

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