El productor de Diablo 2 aborda la controversia de Diablo Immortal

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Después de la revelación de Diablo Immortals en Blizzcon, los fanáticos respondieron con comentarios duros ya que este no era el juego de Diablo que esperaban. Mark Kern, un ex empleado de Blizzard que se desempeñó como productor de Diablo 2, habló sobre la situación en Twitter.

Kern dice que los jugadores no tienen la culpa de esto y culpa del problema a 'Mala gestión de relaciones públicas' . 'Los jugadores de Blizzard no tienen un derecho engreído' él dice . “Los desarrolladores de hoy necesitan hablar con los jugadores todo el tiempo. El desarrollador de juegos se ha vuelto tan grande que es fácil perder el contacto. Muchos desarrolladores dejan de jugar juegos cuando comienzan a crearlos profesionalmente. Necesita hacer un esfuerzo para conectarse y derribar el muro corporativo y conocer a su audiencia '.



En cuanto al juego en sí, Kern cree que Blizzard no manejó la revelación correctamente. “No hay nada de malo en tener una versión móvil de Diablo. De hecho, hubiera querido tener una como opción '. núcleo agrega . 'Pero la forma en que se insinuó y presentó, y la incapacidad de la dirección de Blizzard para predecir la reacción me sorprendieron'.



La mayoría de la reacción proviene de los fanáticos que esperaban un título de Diablo en toda regla, y no un título para dispositivos móviles. Si bien esto no es necesariamente algo malo, la entrega incorrecta hizo que Diablo Immortals se sintiera como un 'Gran momento de sentimiento de cebo y cambio'.



'Blizzard jugó tímidamente con el bombo publicitario de Diablo, que es un buen movimiento, pero no pudo anticipar que su audiencia basada en PC iba a esperar ... bueno ... un anuncio basado en PC'. núcleo continúa . “Blizzard ha dicho ahora que están trabajando en múltiples proyectos de Diablo. Realmente deberían haber lanzado un adelanto para su proyecto basado en PC junto con su anuncio móvil si ese es el caso '.

La conclusión que podemos sacar de esto es que Blizzard se equivocó en su presentación. Sin haber jugado Diablo Immortals, no podemos comentar sobre la jugabilidad, pero es obvio en este punto que los fanáticos acérrimos que esperan una secuela completa de Diablo no estarán satisfechos con un título para dispositivos móviles, sin importar lo bien que juegue.

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