Hunt: Showdown update 2.1 agrega modo espectador y nuevas armas

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Ya está disponible la última actualización de contenido de Hunt: Showdown, un competitivo juego en primera persona de Crytek, jugador contra jugador. La actualización 2.1 para el juego de caza de recompensas se lanzó el 16 de julio y trajo consigo un modo de espectador tan esperado. Además del nuevo equipo, la actualización contiene una gran cantidad de correcciones de errores, cambios en la interfaz de usuario y en el juego de armas.



Modo espectador

Para un juego que se centró mucho en el combate jugador contra jugador, incluso más con compañeros de equipo, un modo de espectador era algo que los fanáticos habían estado anhelando. Ahora, después de que estés muerto o incapacitado en un partido, podrás observar la acción a través de los ojos de tu compañero, si está vivo. Mientras está mirando, un mensaje en su HUD indicará que su cuerpo se está quemando.



Nuevo equipamiento

Con esta actualización, los desarrolladores querían traer más opciones para un juego sigiloso. Hay tres nuevas ballestas, armas silenciadas, una escopeta y armas blancas.



  • los Ballesta es un arma grande que es capaz de eliminar con un solo perno bien apuntado.
  • los Ballesta de mano es un arma mediana que es básicamente idéntica a la ballesta normal, pero encaja en la ranura del brazo lateral.
  • los Ballesta de mano venenosa dispara rayos con punta venenosa que distorsionan la vista de los cazadores y son muy efectivos contra los monstruos.
  • los Silenciador Sparks LRR cuenta con un silenciador integrado, pero es difícil apuntar debido a su mayor balanceo de arma.
  • los Silenciador Winfield M1873 C viene con más munición que el Sparks LRR Silencer, pero hace menos daño.
  • los Bayoneta Spectre 1882 es una variante de la escopeta de acción de bombeo que está equipada con una bayoneta.
  • Lanzando cuchillos vienen en un paquete de seis y se pueden recuperar después de lanzarlos.
  • los Hacha de combate es un arma cuerpo a cuerpo barata que ocupa el espacio medio.
  • Similar a Vitality Shot, el Disparo de vitalidad débil cura 50 de salud y cuesta $ 15. El precio del Vitality Shot normal se ha aumentado a $ 75.

Se han agregado dos nuevos rasgos que complementan las ballestas. El rasgo Vidente de rayos y Lanzador de perno cuestan 2 y 5 puntos de mejora respectivamente.



En términos de jugabilidad, los cazadores recibieron algunos cambios de equilibrio que les permitieron correr distancias más largas, pero reduciendo la duración de Dark Boost a 10 segundos. Todos los reclutas ahora están equipados con un Disparo de vitalidad débil en lugar del normal.

Aparte de algunos cambios en la interfaz de usuario, mejoras de rendimiento y ajustes al juego de armas, las notas del parche contienen una larga lista de correcciones de errores. Lea la lista completa que cubre todos los cambios y adiciones en detalle sobre aquí .