El mapa Sanhok de PUBG y un nuevo vehículo de tres ruedas que llegará en junio

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Ayer, los desarrolladores de Playerunknown’s Battlegrounds publicaron su primera carta de desarrollo detallando el estado del juego. A través de un entrada en el blog En la comunidad Steam, los desarrolladores describieron sus planes para el próximo mapa Sanhok, así como las optimizaciones del servidor y del cliente.



PUBG Corp. declaró que se han 'quedado cortos' cuando se trata de ciertos aspectos del juego. 'Los jugadores nos han llamado con razón por no atender las quejas sobre el rendimiento, y recientemente no hemos hecho el mejor trabajo al comunicar los cambios que estamos haciendo en el juego', se lee en la publicación que se publicó ayer.

Sanhok y tukshai

La mayoría de ustedes probablemente estén familiarizados con el nuevo mapa que llega a PUBG. Según los desarrolladores, Sanhok, el mapa de 4x4 km, se enviará a servidores activos antes de finales de junio.





Poco después del lanzamiento, Sanhok recibirá nuevos vehículos exclusivos y una nueva arma exclusiva. Los fanáticos del Tuk-Tuk se regocijan, ya que uno de estos vehículos es el Tukshai de tres ruedas favorito de los fanáticos.



“El equipo se centra en hacer que literalmente cada centímetro de Sanhok sea perfecto para los jugadores, ya sea la textura de una pared de roca o pequeños adornos únicos alrededor de cada una de las casas de las islas. Cada detalle es importante y el equipo está ansioso por recibir comentarios de ustedes durante la última prueba '.

Principales prioridades

En los últimos meses, PUBG se ha ganado bastante infamia debido a su falta de optimización. Los jugadores, e incluso los desarrolladores, han notado el aumento en los problemas de rendimiento desde los últimos parches. PUBG Corp. abordó este problema y afirma que están trabajando en una solución. Estas próximas optimizaciones del lado del servidor ahora se enviarán tan pronto como estén listas, en lugar de esperar un parche importante.



Las optimizaciones del lado del cliente también están en el horizonte, ya que los desarrolladores intentan optimizar varias mecánicas del juego, como personajes, vehículos y carga. Las mejoras en las animaciones de los personajes, como el paracaidismo, el paracaidismo y el salto, suavizarán las cosas en general, especialmente en el nuevo Modo Guerra.

Los desarrolladores también planean mejorar la forma en que el cliente maneja texturas y objetos lejanos. Esto reducirá la tensión en las CPU y, a su vez, reducirá la cantidad de juegos que se bloquean y se bloquean.

Parece que PUBG Corp. ha intensificado y comenzado a mejorar su juego. Desde las últimas semanas, la competencia por el trono de Battle Royale está acalorada, ya que H1Z1 se lanza en la PS4 y Fortnite trae mochilas propulsoras.