Rainbow Six Siege finalmente agrega un botón de perdonar equipo para matar

Juegos / Rainbow Six Siege finalmente agrega un botón de perdonar equipo para matar 1 minuto de lectura Rainbow Six Siege

Rainbow Six Siege - Advertencia de muerte del equipo



A principios de este año, durante el Six Invitational, Ubisoft detalló una serie de cambios que llegarán a Rainbow Six Siege. Entre los muchos cambios de equilibrio y adiciones de contenido hay una revisión importante de cómo se manejan las muertes en equipo. El sistema actual 'kick-on-team kill' pronto será reemplazado por el nuevo fuego amigo inverso mecánico. En su último blog para desarrolladores, Ubisoft explica todas sus características en detalle. Más notablemente, el nuevo sistema trae consigo el altamente solicitado botón de matar equipo perdonar .

'El objetivo de este sistema es contener el impacto de los jugadores que abusan de la mecánica de fuego amiga, mientras se mantiene un grado de flexibilidad para los accidentes'. estados Ubisoft.



Perdona la muerte del equipo

En lugar de expulsarlos del partido, el mecánico de fuego amigo inverso básicamente refleja el daño al atacante. Este efecto solo se activa después de que un jugador realiza un muerte en equipo validada,   que es decidido por la víctima durante la cámara de muerte. Si la víctima considera que un equipo mata en un accidente, puede presionar un botón para 'perdonar' al compañero de equipo. Hacerlo no aplicará el efecto de fuego amigo inverso sobre el infractor.



Sin embargo, si la víctima no toma una decisión y, en cambio, deja que la muerte en equipo sea válida, se activará el fuego amigo inverso para el delincuente. Durante la duración del partido, el fuego amigo inverso permanecerá activo para el jugador infractor. Tenga en cuenta que las muertes en equipo se seguirán rastreando y es posible que se emitan prohibiciones temporales o permanentes.



Fuego amigo inverso

Fuego amigo inverso

Esto básicamente significa que el destino del delincuente está en manos de la víctima. Para muchos jugadores, esta función es un regalo del cielo. Debido a la mecánica de juego principal de Rainbow Six Siege, el juego ha sido conocido por su inusualmente alta cantidad de toxicidad.

Aunque existe la preocupación de que se pueda abusar fácilmente del nuevo sistema, es bueno ver que Ubisoft finalmente aborda el problema del asesinato en equipo. La nueva función de fuego amigo inverso llegará muy pronto a los servidores de prueba de Rainbow Six Siege.



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