La próxima temporada de Rainbow Six Siege traerá cambios masivos a las clasificatorias

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Rainbow Six Siege



Con la vista Phantom Sight más reciente, el modo clasificado de Rainbow Six Siege finalmente salió de la versión beta. Si bien el modo todavía tiene muchos defectos, el desarrollador Ubisoft planea solucionar una buena parte de ellos en la próxima actualización de temporada. Entre muchos otros, los cambios más notables incluyen cambios en el grupo de mapas clasificados y una solución a 'Impulsar' .

Disparidad de rango

El término 'impulso' se refiere a los jugadores de alto rango que hacen cola con los jugadores de menor rango para enfrentarse a oponentes más fáciles. Si bien Ubisoft no menciona explícitamente el término, comprenden la importancia del problema.



'Los jugadores pueden aprovechar el algoritmo de emparejamiento para jugar contra oponentes con menos habilidades', escribe Ubisoft en su último blog de desarrollo .



Aunque Ubisoft no compartió detalles, podemos esperar algún tipo de filtro de rango máximo implementado en el cuarto año de la tercera temporada. Esto evitaría escenarios como que los jugadores de rango Diamante festejen con jugadores de Plata y Oro para pisotear a los enemigos. No es una solución perfecta, así que espero que Ubisoft se tome su tiempo y ajuste el sistema.



Piscina de mapas clasificados

Otro cambio importante en la clasificación de la próxima temporada se refiere al grupo de mapas. Actualmente, el grupo de mapas clasificados presenta catorce mapas. Aunque el grupo de mapas clasificados es mucho más pequeño que el casual, es mucho más grande que el grupo de mapas de la liga profesional.

“Estamos en el proceso de reevaluar la cantidad de mapas presentes en la rotación de mapas clasificados. Además, estamos determinando qué mapas incluir en este grupo de mapas reducido '.

Ubisoft no se refiere a ningún mapa como desequilibrado, solo que hay 'demasiados' de ellos. Tendremos que esperar y ver qué mapas se cortan. Si los desarrolladores eligen seguir los comentarios de la comunidad, definitivamente despídase de Chalet, Fortress y Skyscraper.



Se espera que todos estos cambios lleguen a la clasificación en la próxima temporada de Rainbow Six Siege. Además, Ubisoft está mejorando el sistema de informes de toxicidad. Actualmente, solo hay una opción para informar sobre comportamiento tóxico, pero Ubisoft está finalizando un menú de informes mejorado.

Hay un puñado de otros problemas que Ubisoft considera 'Principales problemas', como desalineación de la vista del arma, prohibiciones de operador y varios más. Leer el entrada en el blog para averiguar exactamente cuál es la principal preocupación del desarrollador.

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