El desarrollador de 'The Division' de Ubisoft dice que mezclar la política con los videojuegos es 'malo para los negocios'

Juegos / El desarrollador de 'The Division' de Ubisoft dice que mezclar la política con los videojuegos es 'malo para los negocios' 1 minuto de lectura La División 2 Ubisoft

La división 2



Cualquiera que esté remotamente en contacto con la industria del juego será consciente del hecho de que las controversias, específicamente políticas, son algo común dentro de la comunidad. Como se desprende de varios de estos casos, muchos juegos que adoptan una postura política suelen recibir fuertes críticas. en un GamesIndustry.biz Entrevista realizada durante la Sweden Game Conference 2018, el desarrollador de The Division, Alf Condelius, habló sobre por qué evita mezclar la política y los videojuegos.

Es un equilibrio porque no podemos ser abiertamente políticos en nuestros juegos ”, Condelius. dice . “Entonces, por ejemplo, en The Division, es un futuro distópico y hay muchas interpretaciones de que es algo hacia lo que vemos que la sociedad actual avanza, pero no lo es, es una fantasía.



Cuando se presentó a principios de este año en el E3, The Division 2 se llenó de argumentos políticos. Ambientado en Washington DC, las capturas de pantalla y los videos del juego mostraban la ciudad simbólica en ruinas. A partir de esto, muchos creyeron que The Division 2 está adoptando una postura política. Intentando disipar la creciente controversia, el director creativo Terry Spier dijo , No es una declaración política. No, estamos absolutamente aquí para explorar una nueva ciudad.



Con eso en mente, es obvio por qué Condelius no quiere 'Tomar posición en la política actual'. Al dejar las cosas abiertas a interpretaciones, los desarrolladores y editores no tienen que lidiar con críticas injustificadas.



También es malo para los negocios, desafortunadamente, si quieres la verdad honesta ... pero es interesante y es una discusión que tenemos, y es una discusión continua que tenemos con nuestros usuarios, por supuesto, porque la gente quiere poner una interpretación en el universo que creamos y quieren ver su propia realidad en el fantasías que les damos, y las historias que los juegos son ' él añade.

A estas alturas, Ubisoft no es ajeno a abordar controversias políticas, especialmente después de casos como el fiasco político de Far Cry 5. Al fin y al cabo, las controversias son obstáculos a los que se enfrentan muchos desarrolladores de videojuegos. Ya sean de naturaleza política, como el 'tiroteo en la escuela' FPS Standoff, o en general inquietantes como el contenido gráfico extremo de Agony, surgirán controversias y deben tratarse para poder seguir adelante.

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