CDPR publica las especificaciones detalladas necesarias para reproducir Cyberpunk en varias resoluciones, configuraciones de gráficos que incluyen trazado de rayos

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CD Projekt Red retrasa Cyberpunk 2077 una vez más



Cyberpunk 2077 es el más juego anticipado del año. Anoche se emitió el quinto episodio de Night City Wire centrado en Jhonny Silverhand interpretado por Keanu Reeves y su papel en el juego. También confirmaron que en ciertas secciones de la historia, los jugadores también podrían controlar a Jhonny Silverhand. También obtuvimos un nuevo avance del juego que se centra en los aspectos clave del juego y la historia del juego.

A principios de esta semana, CDPR también lanzó imágenes del juego capturadas en las consolas Xbox One X y Xbox Series X. Fue el primer vistazo del juego que se ejecuta en consolas. El juego se ve magnífico en ambas consolas. Funcionó perfectamente en la Serie X, pero el One X tuvo problemas durante las secuencias intensivas. El último retraso en la fecha de lanzamiento fue consecuencia del rendimiento del juego en la generación actual, especialmente en las consolas base. Parece que el estudio está trabajando duro para optimizar el juego para cada máquina.



Ahora, CDPR ha publicado una tabla de especificaciones detallada para la comunidad de PC. Muestra las especificaciones exactas requeridas para una experiencia fluida en diferentes resoluciones y configuraciones. Como se anunció anteriormente, el requerimientos mínimos incluyen una GTX 780 junto con un procesador Core i5 de tercera generación. Una experiencia fluida de 1080p con ajustes de gráficos elevados requiere una CPU GTX 1660 de 6GB acoplada con Core i7 de cuarta generación o Ryzen 3 de tercera generación.



Del mismo modo, si quieres jugar con Ray-Tracing encendido, luego una PC con al menos un RTX 2060 con 16GB de memoria del sistema, el resto de requisitos son muy similares a los mencionados anteriormente. La mejor experiencia de juego requeriría una tarjeta gráfica RTX 3080.

Por último, queda por ver cómo funciona el juego en las consolas base.

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