Fortnite rompe récords, gana $ 2.4 mil millones en 2018

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Menos de dos años desde su lanzamiento, Fortnite se convirtió rápidamente en uno de los juegos más jugados de todos los tiempos. Teniendo en cuenta su popularidad, no debería sorprender que el desarrollador Epic Games haga una fortuna con el título. De acuerdo a GamesIndustry.biz, Epic Games obtuvo más de $ 3 mil millones en 2018, una buena parte de los cuales fue gracias a Fortnite.

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Si bien muchos reconocen a Fortnite como el juego definitorio de 2018, también hay una parte de PvE que no es Battle Royale llamada 'Salvar el mundo'. La mayoría de los ingresos de Epic Games, sin embargo, se generan a partir de la parte de Battle Royale gratuito. Fortnite Battle Royale emplea un modelo de negocio gratuito y se beneficia a través de microtransacciones.



Según el informe de SuperData, Dungeon Fighter Online, el segundo título más rentable de 2018, ganó 1.500 millones de dólares. Comparando esto con los $ 2.4 mil millones de Fortnite, está claro que la batalla real de Epic fue un gran éxito. Además, Fortnite jugó un papel importante al aumentar los ingresos totales del juego en un 11%.



Si bien los ingresos de Fortnite superan fácilmente a los títulos gratuitos, el mercado premium de 2018 también estuvo dominado por una batalla real. PlayerUnknown's Battlegrounds recaudó 1.028 millones de dólares en 2018. Al battle royale de Bluehole le siguen FIFA 18, que ganó 790 millones de dólares, y Grand Theft Auto V, que ganó 628 millones de dólares.



Ahora que han llegado los informes, es obvio que 2018 fue el año de las batallas reales. La mayoría de los juegos más vendidos del año pasado fueron Battle Royales. Call of Duty: Black Ops 4, que presentó Blackout battle royale, obtuvo $ 612 millones.

Si bien los Battle Royales sin duda encabezaron las listas de ventas, a otros géneros también les fue bastante bien. Si bien no pudieron superar la marca de los $ 500 millones, Rainbow Six Siege de Ubisoft, Overwatch de Blizzard y Monster Hunter: World de Capcom llegaron a la lista de los diez primeros. Esto es especialmente impresionante porque, en comparación con los Battle Royales recién lanzados, Rainbow Six Siege y Overwatch son títulos mucho más antiguos.

Será interesante ver qué depara el 2019 para la industria del juego, pero si los informes sirven de algo, este año también estará dominado por los Battle Royales.



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