El error Old School RuneScape dio a todos los jugadores más de 2 mil millones de monedas, lo que colapsó la economía del juego

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El juego se desconectó temporalmente mientras el equipo solucionaba el problema.

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Old School RuneScape es el popular juego online multijugador masivo de Jagex. El juego ha tenido una buena cantidad de errores a lo largo de su vida útil, pero el que ocurrió hoy es posiblemente el más desastroso. Hace unas horas, un error en la codificación hizo que todos los jugadores recibieran el máximo de efectivo posible.



Que pasó

Hace un par de horas, el error se originó mientras Jagex estaba trabajando en una próxima actualización. Este error provocó que todas las pilas de monedas caídas se convirtieran en 2147 millones de GP. Eso significa que más de 2.100 millones de efectivo estaban disponibles para cualquier jugador que matara a cualquier entidad que arrojara monedas.

Como puedes ver en este acortar , los jugadores que descubrieron este error se sorprendieron, por decir lo menos. Sin embargo, Jagex respondió rápidamente y desconectó Old School RuneScape mientras investigaban el problema.



Cómo pasó

Jagex compartió los detalles del evento en un entrada en el blog en su sitio web. El error se originó cuando un miembro del equipo de Jagex estaba implementando código para la próxima actualización de carteristas. Esta actualización trataba directamente con monedas y un nuevo artículo, las bolsas de monedas. Tras la muerte, se suponía que las bolsas apilables se convertirían en monedas, pero debido a cálculos incorrectos, el artículo se convirtió en una pila de 2,1 mil millones de monedas.



Como se arregló

En el momento de escribir este artículo, Old School RuneScape está nuevamente en línea y la crisis se ha resuelto. Utilizo el término resuelto libremente, ya que la solución de Jagex al problema implicaba revertir todo el juego unas horas antes de que ocurriera el error. Esto significó que muchos jugadores perdieron todo el progreso que lograron antes de la reversión. Como las monedas son un artículo negociable y tienen un efecto importante en la economía del juego, una reversión era la única opción lógica, ya que eliminar manualmente las monedas generadas falsamente es casi imposible.



Hay jugadores que aprovecharon el error para comprar y canjear bonos de la vieja escuela por membresía. Jagex dijo que estas membresías serán eliminadas ya que se obtuvieron ilegítimamente. Jagex ha reconocido que esto es culpa de ellos y se ha disculpado.