Los editores pueden volver a enviar sus juegos para su aprobación en China, ya que el gobierno reanuda la emisión de licencias de videojuegos

Juegos / Los editores pueden volver a enviar sus juegos para su aprobación en China, ya que el gobierno reanuda la emisión de licencias de videojuegos 1 minuto de lectura Videojuegos chinos

Polígono de origen de la industria de videojuegos de China



Hace unos meses, el gobierno chino detuvo la emisión de licencias de videojuegos. Antes de que un juego fuera aprobado para su lanzamiento en el país, tenía que pasar por una fase de prueba. La pausa del proceso de aprobación significó cosas malas para el futuro de los videojuegos en China. Recientemente, se reanudó el proceso de aprobación de los videojuegos y el mercado de valores ha reaccionado en consecuencia.

Licencia

Según lo informado por SCMP , Feng Shixin, un funcionario del Departamento de Publicidad de CPC, anunció el viernes que el nuevo comité de aprobación de China ha revisado el primer lote de videojuegos. Ahora se están distribuyendo licencias para los títulos aprobados.



'Hay una gran cantidad de juegos para revisar, por lo que lleva un tiempo', dice Feng Shixin . “Seguiremos trabajando duro. [Esperamos] que todos puedan ser pacientes '.



Han pasado varios meses desde que los jugadores chinos jugaron un nuevo videojuego. Los jugadores chinos de World of Warcraft han informado que vieron una pantalla de inicio de sesión desactualizada porque las versiones más nuevas no pudieron ser aprobadas. En agosto, los servidores chinos de Monster Hunter World se cerraron poco después del lanzamiento debido a problemas de licencia.



A medida que se difunden las buenas noticias, el mercado de valores seco para la industria de los videojuegos se está viendo afectado. Después de un largo descenso, las acciones de Tencent están aumentando. Las acciones del desarrollador de Legend of Mir, Wemade Entertainment, aumentaron casi un 12% en un día. Las acciones de Pearl Abyss han aumentado un 7% mientras preparan un lanzamiento móvil para Black Desert.

'Esperamos que a través del diseño de un nuevo sistema y una implementación sólida, podamos guiar a las empresas de juegos para presentar mejor los valores principales, fortalecer el sentido cultural del deber y la misión, y satisfacer mejor la necesidad pública de una vida mejor'. agrega Feng Shixin .

La reapertura del proceso de aprobación es un punto de inflexión en la industria de los videojuegos china. Feng Shixin advierte a los desarrolladores de juegos que deben cambiar sus planes. 'La industria debería abandonar la vieja ideología miope y centrarse en la calidad, no en la cantidad'.



Este cambio también afectará positivamente a la industria de los videojuegos de Corea. Los desarrolladores de juegos coreanos pronto podrán llevar su negocio al mercado de videojuegos más grande del mundo.

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