El parche del servidor de pruebas de Rainbow Six Siege finalmente corrige el error de 'Bird Box'

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Rainbow Six Siege



Lanzada hace unas semanas, la Operación Bastión del Viento de Rainbow Six Siege trajo consigo numerosos errores y fallas, sin mencionar un aumento en los tramposos. Desde las últimas semanas, los jugadores se han quejado de errores de sonido y textura que están siendo explotados por piratas informáticos. El infame exploit 'Bird Box', que arroja una horda de polígonos desordenados a la visión del jugador, finalmente se ha solucionado. Un parche de servidor de prueba reciente aborda el exploit y realiza algunos cambios en el dispositivo airjab de Nomad.

Exploit Bird Box

La hazaña dolorosa fue nombrada apropiadamente por Microondas basado en la nueva película de Netflix llamada Bird Box. Los jugadores que encontraron el error se ven obligados a sufrir la pesadilla poligonal durante la duración del partido. Cambiar la configuración de AA o de oclusión ambiental es una solución temporal al exploit que induce convulsiones.



Exploit 'Bird Box'



En el último servidor de prueba notas del parche , Ubisoft señala que el 'Error gráfico visual que perjudica la vista de los usuarios' ha sido arreglado. Esta solución de hecho hace referencia al exploit en cuestión, como confirma Ubisoft al decir: 'También conocido como el error' Bird Box ''



El resto del parche Y3S4.2 se centra en una larga lista de correcciones de errores. En particular, los operadores empujados por Airjab de Nomad destruirán dispositivos como Claymores. Esto hace que las 'trampas' de Claymore-Airjab sean ahora más difíciles de realizar con éxito.

Aunque el parche del servidor de prueba corrige una vulnerabilidad importante, todavía hay muchos errores que deben solucionarse. Existe el error de sonido, que arruina por completo la capacidad de un jugador para discernir el origen de los sonidos. Otro importante es el error de la barricada 'rota', donde un jugador sigue viendo una barricada intacta después de que se ha roto.

Ubisoft ha reconocido algunos de estos errores, como el error de la pared indestructible, y dice que hay una solución en camino. Además, la implementación de la verificación en dos pasos no ha reducido el número de tramposos. Es de esperar que los desarrolladores tengan un plan y tomen medidas para aliviar la situación rápidamente.



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