El trazado de rayos no es tan cercano como los juegos habilitados para RTX 2080ti RTX podrían tomar un tiempo

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Debe esperar a que aparezcan los juegos RTX en su nuevo hardware

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Fuente promocional de Nvidia RTX - Nvidia



Mientras construye el Turing arquitectura GPU, Nvidia tenía una cosa en mente y ese era el futuro. Con el Serie RTX 2000 , Nvidia ha traído la tecnología que parecía estar a años de llegar a las masas, a una sola compra de los consumidores. los RTX tarjetas, con el dedicado Núcleos tensor y RT que juntos traen el poder de Inteligencia artificial para mejorar la potencia informática y permitir trazado de rayos en tiempo real en juegos compatibles.

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Trazado de rayos durante mucho tiempo se ha considerado inalcanzable en tiempo real según el estándar de la tecnología existente, razón por la cual el CEO de Nvidia, Jensen Huang, dedicó toda la conferencia de revelación a la RTX tarjetas para explicar Trazado de rayos, lo cual es bastante sorprendente por derecho propio, pero dejó a los espectadores ansiosos por algunos puntos de referencia reales y la ganancia de rendimiento con respecto a la última generación en cargas de trabajo gráficas normales.



Nvidia también comenzó a tomar pedidos anticipados para el RTX 2080ti y el RTX 2080 después de la conferencia, y no parecía la mejor idea seguir adelante y apretar el gatillo en esa transacción únicamente por el hecho de que no hay declaraciones ni puntos de referencia. aún en el aumento de rendimiento sobre la serie GTX 10.



Este proceso de pensamiento se vuelve más fuerte debido al hecho de que cuando se lanzan las tarjetas y las recibe, si ha reservado una, no habrá títulos que salgan por un tiempo que harán uso del revolucionado trazado de rayos en tiempo real. Capacidades Aunque Nvidia ha lanzado una gran   lista de títulos que eventualmente apoyarán la tecnología, ninguno de ellos estará disponible para probar y jugar en el momento del lanzamiento de las tarjetas.

Juegos habilitados para RTX mostrados en la conferencia Gamescom
Fuente - Fudzilla

Aunque no podemos culpar Nvidia por la indisponibilidad de títulos que hacen uso de esta tecnología. Las tarjetas RTX funcionan en el API de trazado de rayos de la plataforma DirectX de Microsoft , que solo se anunció a principios de este año en marzo. Y este corto período no proporcionó una ventana lo suficientemente grande para que los desarrolladores de juegos hicieran uso de la tecnología en sus juegos.



Los juegos habilitados para Raytracing comenzarán a aparecer alrededor de un mes después del lanzamiento de RTX 2080ti y 2080, que deberían estar muy cerca del lanzamiento de RTX 2070, que también es compatible con la misma tecnología.