Red Dead Redemption 2 atrajo a la mayoría de los jugadores después de su lanzamiento en Steam

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Red Dead Redemption 2



Red Dead Redemption 2, el juego de disparos del salvaje oeste muy esperado de Rockstar, se lanzó por primera vez en PC como una exclusiva de Epic Games Store en octubre pasado. Más de un mes después, el juego finalmente llegó a Steam, donde recibió una 'Impulso sustancial' en ventas digitales.

Como se detalla en este informe por SuperData , La mayor afluencia de jugadores de Red Dead Redemption 2 en PC se produjo varias semanas después de su lanzamiento inicial en la plataforma. En noviembre, el juego se había acumulado 406K en ventas en Epic Store , con el número aumentando a 1 m en diciembre . De acuerdo a Gráficos de Steam , el juego alcanzó su punto máximo en poco más de 55.000 jugadores, pero esa cifra no incluye la base de jugadores de Epic Store.



Cuando Rockstar anunció por primera vez el acuerdo de exclusividad, muchos fanáticos estaban molestos. Los foros de Internet estaban llenos de personas que expresaban su odio hacia Epic Store, y muchos prometían retrasar la compra y esperar el lanzamiento de Steam. Evitar la controvertida tienda fue solo una de las razones de las bajas ventas; muchos otros simplemente querían un lanzamiento sin errores en Steam.



Cualquiera que sea el caso, Red Dead Redemption 2 para PC ocupó el quinto lugar en la lista de los títulos más taquilleros de 2019 . League of Legends ocupó la primera posición en la lista, seguida de Dungeon Fighter Online en segundo lugar y Crossfire en tercero.



Call of Duty: Modern Warfare aseguró el séptimo lugar, que se espera debido al lanzamiento sin precedentes del juego. De hecho, el juego fue el título más taquillero de 2019 en consola, lo que constituye la mayor parte de la base de jugadores. SuperData señala que la introducción de un pase de batalla en Modern Warfare se atribuyó a un aumento del 4% en las ventas en comparación con el último Black Ops 4. Los ingresos obtenidos de las compras en el juego solo en diciembre ascendieron a 78,7 millones de dólares, que es casi lo que hizo su predecesor en todo su primer trimestre.

Otros hechos notables incluyen que Grand Theft Auto V tuvo su mejor mes en dos años debido a los continuos descuentos. Además, la reciente actualización de Diamond Casino Heist supuestamente impulsó las ventas de Shark Card.

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