AMD sigue a NVIDIA y se une al Fondo de desarrollo de Blender Foundation a nivel de patrocinador

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AMD Radeon



Después de NVIDIA, AMD se ha unido al fondo de desarrollo de Blender Foundation. Al igual que el fabricante de tarjetas gráficas GTX, el desarrollador de tecnología y tarjetas gráficas Radeon y Vega se ha unido a la base a nivel de patrón. El patrocinador de nivel de patrocinador es el nivel más alto posible de participación y da derecho a varias responsabilidades y privilegios adicionales. Esta es sin duda una gran noticia para los desarrolladores, codificadores, jugadores, editores de gráficos y multimedia, ya que ambas empresas de gráficos convencionales ahora forman parte de Blender Foundation. No hace falta agregar que hay muy pocas empresas que se hayan unido al fondo de desarrollo de Blender Foundation a nivel de patrocinador.

AMD se une a NVIDIA y EPIC Games a nivel de usuario, y promete asignar los recursos adecuados:

La membresía de nivel de patrocinador es el nivel más alto del Fondo de desarrollo de la Fundación Blender. Fueron EPIC Games los que se unieron por primera vez a este nivel, seguidos de NVIDIA. AMD es el miembro más reciente y el tercero en unirse a este nivel. Blender Foundation trabaja para desarrollar software de creación 3D. Es, con mucho, una de las plataformas más sofisticadas que ayudan a crear obras de arte hiperrealistas que pueden considerarse de calidad de estudio. Los desarrolladores de juegos utilizan activamente la plataforma de desarrollo Blender 3D para brindar gráficos y efectos visuales ultrarrealistas a sus creaciones.



Como miembros a nivel de patrocinador, tanto AMD como NVIDIA contribuirán con al menos 120.000 € al año a la fundación. Además, se espera que AMD y NVIDIA mantengan una pequeña cantidad de desarrolladores dedicados a desarrollar y mejorar el núcleo de Blender Foundation. Si bien NVIDIA ciertamente se asegurará de que la plataforma Blender se integre estrechamente y sea compatible con su propia tecnología GPU, AMD se asegurará de que su tecnología Vulkan GPU sea compatible de manera óptima.

De hecho, Blender Foundation mencionó que el dinero del patrocinador se utilizará para el desarrollo general, así como para respaldar su migración a Vulkan y otras tecnologías AMD. Lo que esto significa claramente es que la aceleración de Blender Vulkan podría ser una realidad en un futuro próximo. AMD no es nuevo en tal colaboración. Si bien esta es la primera vez que la empresa apoya una fundación a nivel de usuario, AMD ha colaborado con Blender para la mejora de OpenCL. Además, la compañía también ha estado involucrada en el desarrollo y personalización de AMD Radeon ProRender para Blender.

Por qué es importante para NVIDIA y AMD unirse al Fondo de desarrollo de Blender Foundation a nivel de usuario:

La membresía de nivel de patrocinador del Fondo de desarrollo de la Fundación Blender también se denomina 'patrocinador corporativo'. Empieza en 120.000 € al año. Según el sitio web de la Fundación Blender, 'este nivel de membresía es para organizaciones que desean tener la opción de monitorear con más detalle lo que se financiará con sus contribuciones'. La membresía otorga a los participantes acceso directo al equipo de Blender para discusiones estratégicas. Además, las hojas de ruta y las prioridades de la plataforma de Blender también están alineadas con sus requisitos. Como muestra de respeto, Blender Foundation exhibe de manera prominente los nombres y logotipos de los miembros de Patron Level en todas las publicaciones oficiales de Blender Foundation, así como en el sitio web principal.

La plataforma Blender se ejecuta en una interfaz controlada por Python. Tiene una comunidad grande y activa de desarrolladores que crean cientos de complementos. Debido a la versatilidad y eficiencia de la plataforma, Blender se utiliza en casi todas las formas de creación multimedia digital. La inclusión de cámaras listas para producción y seguimiento de objetos permite a los desarrolladores muchas vías nuevas. Si eso no es suficiente, la plataforma tiene un potente motor de trazado de rutas imparcial que ofrece una asombrosa representación ultrarrealista.

Estos atributos antes mencionados hacen de la plataforma Blender un activo invaluable tanto para NVIDIA como para AMD. Ambas empresas han estado fabricando potentes tarjetas gráficas durante mucho tiempo. La inclusión, integración y optimización de una plataforma de software 3D ciertamente debería ayudarlos a hacer un hardware aún mejor.

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