La destrucción de Crackdown 3 es asombrosa pero también limitante

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Crackdown 3 Cortesía de Windows Central



La última entrega de la serie Crackdown de Microsoft ha estado en desarrollo durante varios años. Crackdown 3 cuenta con un sistema de destrucción excepcional y en profundidad, todo lo cual se ejecuta en los servidores en la nube Azure de Microsoft. Windows Central Habló con el jefe de producción Jorg Neumann y el director creativo de Microsoft Studios, Joseph Staten, sobre cómo la extensa mecánica de destrucción de Crackdown 3 afectó al juego.

En el modo multijugador de Crackdown 3, las reglas de destrucción se aplican a todo tipo de estructuras, incluidos pisos y edificios. 'La geometría es un juego' dice Staten. Ya sea que se base en la cobertura o en cualquier tipo de juego de disparos, gran parte del juego se trata de '¿cuál es mi posición en relación con la cobertura? ¿Cuál es la posición del enemigo relativa a la cobertura? ' Si puedes hacer volar todo, muchos de esos principios del diseño de juegos deben repensarse '.



Represión 3

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Cortesía de Windows Central



El desarrollo de la tecnología en la nube de Microsoft Azure fue un desafío y causó varios retrasos durante el desarrollo, pero permitió a los desarrolladores 'Busque una historia más profunda, agregue más herramientas a la zona de pruebas y cree una experiencia más refinada'.



Sin embargo, no todo es sol y arcoíris, ya que la mecánica avanzada exige mucho a la tecnología de la nube, lo que significa que hay límites definidos para elementos como el máximo de jugadores. Cuando se le preguntó sobre la falta de un modo Battle Royale, Neumann respondió: “Hay una razón por la que tenemos cinco contra cinco, y también los tamaños de los mapas. Hay tantas cosas que necesitas guardar en la memoria, debido a la destrucción, que hay límites. Una vez que tienes un mapa de buen tamaño y crea el ritmo de destrucción de la forma en que lo soñamos, tener más jugadores puede ser contraproducente ”.

A medida que la tecnología continúa avanzando, es posible que veamos nuevos modos de juego multijugador que admitan a más de 10 jugadores a la vez. Los desarrolladores siguen 'Experimentando' y continuará mirando el ' ganchos a largo plazo ”. En cuanto a los cosméticos, las cajas de botín no son parte de Crackdown 3 y hay 'Cientos de cosas para desbloquear'.

Microsoft tiene como objetivo lanzar Crackdown 3 antes del 15 de febrero de 2019 para Xbox One y PC.



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