Destiny 2 en Google Stadia pierde la mitad de su base de jugadores un mes después del lanzamiento

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No hace mucho, Stadia, el servicio de transmisión en la nube de Google, intentó remodelar los juegos en la nube cuando se lanzó en noviembre del año pasado. El ambicioso proyecto permitió a los usuarios jugar una variedad de juegos simplemente usando una conexión confiable a Internet. El servicio de transmisión en la nube despegó con más de una docena de títulos, incluido Destiny 2, un juego de disparos de saqueadores muy popular desarrollado por Bungie. Semanas después de su lanzamiento en Google Stadia, sin embargo, la disminución del número de jugadores de Destiny 2 no es una buena señal para el servicio de transmisión.

Cuando se lanzó Stadia en noviembre de 2019, el sitio de seguimiento de estadísticas Carlomagno registró poco menos de 10,000 Destiny 2 jugadores. Esto contrastaba con más de 500.000 jugadores en la versión Steam del juego. Aunque la base de jugadores del juego en Stadia aumentó gradualmente a casi 20,000 en las próximas semanas, ni siquiera estuvo cerca de competir con otras plataformas.



Menos de dos meses después, Forbes informa que Destiny 2 en Google Stadia ha sufrido una fuerte caída en el recuento de jugadores. Comparando el recuento de jugadores actual con lo que estaba en su punto máximo, más de la mitad de los usuarios de Stadia para el MMORPG han dejado de jugar activamente. Los números, proporcionados por Carlomagno , destaca una enorme diferencia entre la cantidad de jugadores entre las cuatro plataformas en las que Destiny 2 está disponible:



  • PC: 437,000
  • PS4: 435.000
  • Xbox: 313,000
  • Etapas: 8.020

Hay varias razones por las que Stadia no pudo mantener una base de jugadores saludable, siendo la más obvia la disponibilidad de juegos. En el caso de Destiny 2, un juego que es gratuito en todas las plataformas excepto Stadia, su precio fue a la baja. Además de los requisitos de Internet, los usuarios de Google Stadia que quieran jugar Destiny 2 deben comprar la versión Pro. Esto, junto con el bajo rendimiento que ofreció Stadia en el lanzamiento, alejó a una gran cantidad de personas del servicio de transmisión en la nube.



No se sabe qué depara el futuro para Stadia. Google aún no ha lanzado su nivel gratuito, pero incluso eso requiere que los usuarios paguen por cualquier juego que quieran jugar. Dado que Stadia no logra influir constantemente en la opinión pública, es difícil decir si las cosas cambiarán en los próximos meses.

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