Google está listo para anunciar el proyecto Yeti / Stream Console en la conferencia de desarrolladores de juegos

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Flujo del proyecto



-Ya sabemos que Google ha estado trabajando en un servicio de transmisión de juegos basado en la nube. Según los informes, Google ha estado trabajando en el servicio, titulado 'Proyecto Yeti' desde al menos 2016. Google anunció oficialmente el servicio de juegos en octubre de 2018. Más tarde, Google se asoció con Ubisoft y entregó invitaciones a los probadores beta para jugar Assassin's Creed Odyssey. en su servicio de transmisión. Los usuarios pueden jugar el juego directamente en sus navegadores Google Chrome en Windows, Mac, Linux y Chrome OS. El único requisito para jugar el juego a través del servicio de transmisión era tener una conexión a Internet de 25 megabits por segundo o más.

Lanzamiento de la consola Project Yeti en la conferencia de desarrolladores de juegos

Para los que no están familiarizados, la Game Developers Conference es un evento anual para desarrolladores de videojuegos. La conferencia se considera el mayor evento de la industria del juego profesional. Hoy, Google anunció un discurso de apertura en la Game Developers Conference. Google no especificó de qué se trataría la nota clave. Sin embargo, 9to5Google afirma que una fuente cercana al proyecto ha arrojado algo de luz sobre lo que podemos esperar del discurso de apertura.



La fuente afirma que podemos esperar que Google nos brinde más detalles sobre Project Stream. También podemos esperar que Google anuncie el hardware que acompañará a Project Stream, cuyo nombre en código es Project 'Yeti'. Esto no es una sorpresa ya que ya se había confirmado que Google estaba trabajando en una consola para ir junto con el servicio de transmisión de juegos. También se ha revelado además que Google ha estado probando internamente la versión completa del servicio de transmisión Yeti. y los informes sugieren que también incluirá un chat en el juego para el servicio de transmisión. Puede leer más sobre el Proyecto Yeti. aquí .



Microsoft también hablará sobre su propio servicio de transmisión de juegos basado en la nube, Project xCloud, en la Game Developers Conference. Será interesante ver cómo se compararían los dos servicios de transmisión. Puedes leer más sobre Project xCloud aquí .



¿Podrían los servicios de transmisión ser el futuro de los juegos? Estos servicios permiten que los títulos AAA se ejecuten sin la necesidad de un hardware costoso, lo que permite a los usuarios de juegos de bajo presupuesto ejecutar estos títulos.

El discurso de apertura de la GDC de Google tendrá lugar el 19 de marzo a las 10 a. M.

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