Cómo Riot Games manipuló los memes para evitar reacciones violentas al anunciar juegos controvertidos

Juegos / Cómo Riot Games manipuló los memes para evitar reacciones violentas al anunciar juegos controvertidos 1 minuto de lectura

Teamfight Tactics Mobile



En los últimos años, la industria del juego se ha convertido en una de las más grandes del mundo. Con cientos de títulos nuevos que salen cada año, los estudios de desarrollo de juegos tienen que asumir un gran riesgo al anunciar juegos de géneros poco comunes. Un ejemplo destacado de esto es Diablo Immortal, un nuevo juego de Diablo que enfureció a los fanáticos simplemente porque era un juego para dispositivos móviles. Sin embargo, ese no es siempre el caso, ya que los anuncios de Riot Games de varios juegos de cartas y móviles fueron bastante bien recibidos. en un hilo de Twitter largo , Ryan Rigney, líder de comunicaciones de League of Legends, explica exactamente por qué los anuncios salieron bien.

Durante la transmisión en vivo del décimo aniversario de Riot el año pasado, el estudio anunció varios juegos nuevos, incluidos juegos de cartas y móviles. A diferencia de la revelación de Diablo Immortal, la respuesta de la comunidad a estos proyectos fue positiva, principalmente debido a las interesantes estrategias de anuncios de Riot.



Una de las estrategias que Rigney afirma que adoptó Riot fue permanecer transparente con los jugadores. Al estudio le preocupaba que Teamfight Tactics fuera calificado como un clon de Dota Auto Chess. Su solución fue hablar sobre el tema explícitamente en el anuncio.



'La solución aquí fue ser honesto y hablar sobre TFT con los jugadores de la misma manera que lo estábamos hablando internamente'.



La siguiente estrategia de Rigney para evitar el problema de los memes fue abrazarlos de todo corazón. Diablo Immortal's '¿No tenéis teléfonos?' fue uno de los memes más influyentes y jugó un gran papel en la destrucción de la reputación de los juegos móviles dentro de las comunidades de jugadores. A costa de degradar las relaciones con sus rivales, Riot's anuncio de Teamfight Tactics mobile fue una excelente manera de evitar reacciones violentas. Rigney dice que 'Subvertir un meme de esta manera lo despoja de su poder'.

La idea general que discute Rigney es mostrar “amor” y honestidad al anunciar un juego “arriesgado / controvertido”. Echa un vistazo a todo Hilo de Twitter para obtener más información sobre todas las estrategias que siguió Riot Games.

Etiquetas Tormenta de nieve Diablo