La función de programación de GPU acelerada por hardware de Microsoft Windows 10 explica cómo reducirá el 'retraso de entrada' en los juegos

Ventanas / La función de programación de GPU acelerada por hardware de Microsoft Windows 10 explica cómo reducirá el 'retraso de entrada' en los juegos 2 minutos de lectura Actualice Windows 10 v1507

Windows 10



Microsoft insertó recientemente una nueva configuración dentro de Windows 10 que permite la programación de GPU acelerada por hardware. La función ciertamente no es nueva, pero Microsoft incluyó la misma solo después NVIDIA y AMD agregaron soporte para la función dentro de sus GPU seleccionadas . Microsoft ha ofrecido ahora algunos detalles interesantes sobre la implementación y los beneficios de activar la función de programación de GPU acelerada por hardware, que actualmente está desactivada de forma predeterminada.

Microsoft introdujo la programación de GPU acelerada por hardware a través de la actualización de Windows 10 de mayo de 2020 20H1 v2004. Además, la función recibió recientemente compatibilidad con controladores de Nvidia y AMD. Por cierto, Intel ha confirmado que está trabajando en nuevos controladores basados ​​en WDDM 2.7 para habilitar la función.



Microsoft explica la función de programación de GPU acelerada por hardware de Windows 10 y sus beneficios para los jugadores:

Microsoft había habilitado el soporte para el programador de GPU con el lanzamiento de WDDM 1.0. El programador de GPU es un fragmento de código que asigna tareas a la GPU. Sin embargo, el software se ha basado tradicionalmente en la CPU instalada en la computadora para coordinar y programar el trabajo de varias aplicaciones. La función comandaba un hilo de alta prioridad y por lo tanto consumía recursos de CPU.



El programador de GPU se ha mejorado significativamente a lo largo de los años. Ha habido varias funciones nuevas. Sin embargo, el software continuó esperando que la CPU soportara la carga de la programación. No hace falta agregar que esto introduce latencia para el 'trabajo para llegar a la GPU'.



Microsoft explica que el proceso funcionó bien en el pasado, ya que permitió una mejor sincronización entre la CPU y la GPU. Pero introdujo algo de latencia, que también se llama retraso de entrada del usuario. Si bien no se nota durante el trabajo normal de oficina, los jugadores pueden experimentar lo mismo.



El ejemplo más común es cuando la CPU está sometida a una gran carga, algunos fotogramas estarán detrás de las entradas del usuario, ya que la CPU registra las entradas del usuario en un fotograma antes de que la GPU pueda procesarlo. 'La CPU recoge la entrada del usuario durante el' fotograma N + 1 ', pero la GPU no la procesa hasta el siguiente fotograma'. célebre Microsoft.

Con la programación refinada de GPU acelerada por hardware, Windows 10 puede pasar el control de la administración de la memoria a un procesador de programación dedicado basado en GPU. Es importante tener en cuenta que no todas las GPU están construidas con un componente de hardware tan específico. En otras palabras, no todas las tarjetas gráficas tendrán la función. De hecho, Microsoft ha confirmado que la configuración será visible solo en aquellos sistemas en los que haya instalada una tarjeta gráfica compatible.

¿Programación de GPU acelerada por hardware para mejorar los juegos en CPU de rango bajo y medio?

Microsoft afirma que la programación de GPU acelerada por hardware debería reducir la sobrecarga de programación de GPU y modernizar un pilar fundamental del subsistema de gráficos para preparar el 'escenario para lo que vendrá'. En pocas palabras, Microsoft parece haber comenzado el proceso de transferir las funciones de programación de la GPU a la tarjeta gráfica, y esta característica debería mejorar en futuras iteraciones de tarjetas gráficas y GPU integradas.

En su versión actual, la función es claramente experimental. De hecho, Microsoft advirtió que se necesita más tiempo para ajustar el mismo. Por lo tanto, solo los usuarios o jugadores experimentados del sistema operativo Windows 10 deben habilitar la función, si está disponible, después de actualizar a Windows 10 v2004.

Para intentar la activación de la función, los usuarios del sistema operativo Windows 10 primero deben actualizar su sistema operativo. Luego descarga la última NVIDIA GeForce 451.48 o AMD Adrenalin 2020 Edition 20.5.1 Beta conductor. Intel aún tiene que ofrecer un controlador WDDM actualizado para la función. Después de actualizar el sistema operativo Windows 10 e instalar controladores compatibles, diríjase a Sistema> Pantalla> Configuración de gráficos y habilite la opción 'Programación de GPU acelerada por hardware', y reinicie la computadora.

Etiquetas Ventanas