Paradox Interactive compra Prison Architect, más juegos de 'arquitecto' en el horizonte

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Arquitecto de prisiones



Paradox Interactive ha adquirido Prison Architect, anunció hoy el editor. Prison Architect es un simulador de construcción y administración de prisiones desarrollado por Introversion Software. El título ganador del premio BAFTA debutó por primera vez como alfa en 2012 y vio su lanzamiento completo en 2015. Paradox lanzó un comunicado hoy anunciando su nueva propiedad del juego.

“Hemos trabajado con Introversión durante bastante tiempo. Es bueno llevar esto al siguiente nivel por nuestra parte ' dice Ebba Ljungerud, director ejecutivo de Paradox Interactive. “Para nosotros, encaja perfectamente en nuestro segmento de gestión, por así decirlo. Tenemos bastantes juegos… en ese estilo. ... Es un poco peculiar y tiene algunas sorpresas divertidas. Simplemente nos lleva un poco más allá en esa categoría, que nos encanta '.



Futuro del arquitecto de prisiones

La introversión ha pasado del desarrollo y las actualizaciones de Prison Architect a Paradox. Ljungerud dice que ve 'Mucho potencial dentro y alrededor de la PI' . La adquisición de Prison Architect permite a Paradox crear más juegos relacionados con la serie. También se consideró la posibilidad de un juego móvil. Los complejos juegos de estrategia de Paradox no siempre son una experiencia agradable en dispositivos más pequeños. Sin embargo, una experiencia más informal como Prison Architect encaja bien en la categoría móvil.



'Prison Architect ha sido un proyecto muy gratificante para nosotros',   dice Mark Morris, cofundador de Introversion Software . 'Creo que hemos llevado a Prison Architect lo más lejos posible, ¡y todos estamos ansiosos por ver a dónde puede llegar un equipo como Paradox!'



Paradox Interactive es famoso por sus juegos de estrategia complejos y bien diseñados, por lo que será interesante ver qué hacen con la propiedad intelectual 'Architect'. Parece que ambas partes están contentas con el trato, como dice Mark Morris, cofundador de Introversion Software, que Prison Architect 'Podría haber sido un juego de Paradox desde el principio'.