El desarrollador de día de pago Starbreeze Studios anuncia planes de despido masivo

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El desarrollador y editor de juegos sueco Starbreeze Studios está despidiendo a una cuarta parte de su fuerza laboral. En un intento por reducir costos y permanecer operativo, el desarrollador de Payday está despidiendo a 60 de sus 240 empleados en total.

Estudios Starbreeze

Los cambios organizativos permitirán al estudio 'Operar un negocio eficiente y rentable a largo plazo' . Starbreeze tiene actualmente 240 empleados, 60 de los cuales serán despedidos a finales de este año en noviembre. Al despedir a una cuarta parte de su personal, Starbreeze espera ahorrar 3 millones de SEK por mes, aproximadamente 250.000 libras esterlinas.



'En los últimos seis meses, hemos realizado una serie de cambios en el negocio siguiendo nuestra estrategia de centrarnos en el negocio principal'. dice el CEO Mikael Nermark. “Hemos desinvertido algunas operaciones que consideramos secundarias y ahora tenemos que mirar hacia adentro para hacer que el negocio principal sea más eficiente. Hacer reducciones de personal es una decisión difícil de tomar, pero necesaria para permitir que Starbreeze se desarrolle bien a largo plazo '.



No se han revelado detalles sobre los despidos. De acuerdo a Fuente de Eurogamer , Starbreeze ha sido 'Muy muy abierto con todo' y son ' buscando activamente ayudar a cualquier persona afectada, hasta el punto de permitir proyectos de cartera compartida internamente en el horario de oficina y presentaciones de otras empresas en Estocolmo '.



Tras el desastroso lanzamiento de The Walking Dead de Overkill, la empresa inició la reconstrucción en diciembre de 2018. Después de varias ampliaciones, Starbreeze permanecerá en reconstrucción hasta septiembre. Al 31 de marzo de 2019, Starbreeze empleaba a 580 empleados. Después de pasar meses en la reconstrucción, las cosas solo están empeorando para el estudio sueco.

La mayor parte de los ingresos de Starbreeze proviene de la franquicia Payday. Comentarios de Nermark: 'Tenemos un activo muy fuerte en Payday, que es la base sobre la que construiremos el futuro de Starbreeze'.

El estudio también está trabajando en Payday: Crime War, un 'Tirador móvil nuevo e intenso' actualmente en lanzamiento suave en Polonia, República Checa y Eslovaquia.