La actualización ReShade 4.5 mejora el rendimiento y agrega un sistema de error del compilador mejorado

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ReShade a través del comprador con cable



ReShade es una herramienta importante si te gustan los juegos de modding. Es una plataforma de código abierto con una comunidad rica que trabaja para mantenerla actualizada y llena de herramientas para que uno no tenga que meterse en las complejidades del motor del juego. Modifica ampliamente la configuración gráfica para brindar a los juegos una fidelidad gráfica mejorada.

Ahora, con la nueva actualización 4.5, ReShade funcionará mejor con DirectX 12 y las API de Vulkan. No solo agregará más funciones a la herramienta, sino que también aumentará la biblioteca de juegos que la admiten.



Además, hemos visto que Nvidia ha implementado filtros ReShade en su software de experiencia GeForce recientemente. Sus usuarios ahora pueden usar sin problemas la creciente biblioteca de filtros de ReShade directamente a través del panel GeForce Experience.



Actualización 4.5

Al llegar a la nueva actualización, hay muchas implementaciones nuevas y mejoras con respecto a las características presentes anteriormente. Las características destacadas incluyen detección de búfer reelaborada para todas las API, incluidas DirectX 12 y Vulkan.



Han agregado widgets de interfaz de usuario para preprocesar las definiciones a la lista de variables y una notificación de error del compilador para cada vez que se pasa un valor r, o no se pasa ningún valor a la función de sombreado. El sistema de errores del compilador facilitará a los usuarios depurar sus operaciones de manera eficiente.

Para la API de Vulkan, han agregado la compatibilidad con la sincronización del sistema de renderizado de la GPU. También agregará la información de la API del sistema en el archivo de registro de ReShade. Además, han eliminado el botón de omisión del tutorial para todos, excepto el primer tutorial.

Estas son algunas de las principales mejoras, para una mirada en profundidad, diríjase al enlace aquí . Por último, aquí es la biblioteca completa de juegos que ahora admiten la herramienta de forma nativa.



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