El soporte oficial de Rocket League para Mac y Linux se cerrará en marzo

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Rocket League es un juego de fútbol para vehículos lanzado por primera vez en 2015. El juego presenta una funcionalidad de juego cruzado, lo que significa que los usuarios de cualquiera de sus siete plataformas compatibles pueden jugar juntos. Desafortunadamente, el desarrollador Psyonix ha anunciado que pronto finalizará el soporte oficial para Rocket League tanto en MacOS como en Linux.

'Queremos que Rocket League sea la mejor experiencia posible para todos nuestros jugadores', escribe Psyonix. “Esto incluye adaptarse para utilizar nuevas tecnologías. Esto ha dificultado la compatibilidad con macOS y Linux (SteamOS). Debido a esto, tendremos un parche final para estas versiones a principios de marzo '.



Psyonix señala que el último parche para ambas versiones se entregará en principios de marzo . Una vez que el parche se publique, los jugadores de estas plataformas aún podrán jugar sin conexión. Los propietarios de Rocket League en MacOS o Linux pueden volver a descargar e instalar el juego en versiones compatibles de Windows.



“Las versiones de macOS y Linux (SteamOS) ya no se actualizarán ni se admitirán después del parche final. Si compró Rocket League para Mac o Linux en Steam, puede descargar la versión de Windows '.



Además, alternativas como Boot Camp para MacOS y Proton o Wine para Linux podrían permitir a los usuarios continuar jugando en línea sin cambiar de plataforma. Sin embargo, los desarrolladores no admiten oficialmente estas herramientas. No tendrá que preocuparse por ser baneado, ya que Psyonix sugiere estas herramientas. Dirígete aquí para obtener más información sobre cómo configurar Vino y Steam Play .

Después del parche de marzo, las versiones para MacOS y Linux de Rocket League admitirán las siguientes funciones:

  • Partidos locales
  • Reproducción en pantalla dividida
  • Garaje / Inventario (sus artículos existentes no se eliminarán de su inventario)
  • Estadísticas de carrera
  • Repeticiones
  • Steam Workshop Maps (debe descargarse antes del parche final)
  • Paquetes de entrenamiento personalizados (deben descargarse antes del parche final)

Y las siguientes funciones no serán compatibles:



  • Matchmaking en línea
  • Partidos privados
  • Torneos
  • Pase de cohete
  • Item Shop / Deportes Shop
  • Eventos en el juego
  • Lista de amigos
  • Clubs
  • Panel de noticias
  • Nuevos paquetes de entrenamiento personalizados
  • Nuevos mapas de Steam Workshop
  • Tablas de clasificación
  • Clasificaciones de la liga
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