Sony Boss piensa que las versiones de consola de bajo consumo son problemáticas

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Xbox Series X contra PlayStation 5



Ahora que tenemos información completa sobre precios y disponibilidad de ambos Xbox Series S / X y Ediciones estándar / digitales de PlayStation 5 , la pregunta sigue siendo cuál es el mejor para un consumidor medio. Ambos gigantes de los juegos optaron por diferentes enfoques con respecto a diferentes SKU de las consolas. Ambas ediciones de PlayStation 5 admiten hardware similar con la excepción de una unidad de disco, mientras que las consolas Xbox tienen una gran diferencia en el hardware.

La Xbox Series S seguramente es la puerta de entrada a los juegos de próxima generación, ya que admite todas las funciones como Ray-Tracing, reanudación rápida y arquitectura de velocidad, pero con menos potencia general a su disposición. Microsoft tuvo que sacrificar mucho rendimiento para hacerlo pequeño y barato, pero ¿estos sacrificios son beneficiosos a largo plazo? Jim Ryan, el director ejecutivo de Sony, cree que el enfoque de SKU de consola de baja potencia es problemático.



En una entrevista con el sitio japonés, AV reloj , Jim Ryan dijo, ' Una cosa que se puede decir es que si nos fijamos en la historia del negocio de los juegos, la creación de una consola especial de bajo precio y especificaciones reducidas es algo que no ha tenido grandes resultados en el pasado '. Explicó que ellos también reflexionaron sobre la idea de una versión de menor potencia de la PlayStation 5 y descubrieron lo problemática que es antes de decidir descartar la idea. Anteriormente, habló sobre cómo PS5 solo será compatible con versiones anteriores de PS4 y admitirá PS4 durante los próximos 3 a 4 años. Más sobre esto aquí .



Los compradores de consolas generalmente conservan su consola hasta por siete años, razón por la cual querrían asegurarse de que el dispositivo esté preparado para el futuro. No criticó explícitamente el enfoque de Microsoft porque ya dijo que respeta las filosofías de los competidores.



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