WinUAE 4.0.0 ofrece la experiencia Retro Amiga a los jugadores que ejecutan hardware moderno

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Commodore International



Toni Wilen, desarrollador del proyecto WinUAE, anunció la versión 4 del emulador hoy y viene con una serie de nuevas características que seguramente complacerán a los jugadores que todavía tienen gusto por el Commodore Amiga. Los fanáticos de los videojuegos indie y retro ahora pueden disfrutarlos con mucha menos latencia según las notas de la versión. La tecnología Beam Racing Lagless VSync ha reducido la latencia de entrada a menos de cinco milisegundos.

Esto significa que algunos mosaicos pueden ejecutarse un poco más rápido con WinUAE instalado en una PC en comparación con cómo lo hicieron en el hardware original.



El soporte para múltiples monitores virtuales brinda a los jugadores la capacidad de emular varios conectores de salida de video Amiga. Los adaptadores de puerto de video, placas RTG y similares se pueden conectar virtualmente a varias ventanas WinUAE flotantes en el escritorio. Esto emula la sensación de que un hardware real se conecta a varios monitores.



Los jugadores que siempre han querido reproducir el aspecto de una pantalla adicional de la vieja escuela ahora pueden hacerlo incluso si no tienen acceso al hardware Commodore Amiga que funcione. Además, la emulación de FPU en modo host ahora es totalmente compatible con las opciones del compilador Just-In-Time (JIT).



Aquellos que han trabajado con la emulación de videojuegos o la implementación de VM durante algún tiempo probablemente se hayan encontrado con opciones JIT antes. El código de bytes debe traducirse a código de máquina para que una CPU lo ejecute. Esto es cierto independientemente de si la CPU en cuestión está en una consola de juegos real o se ejecuta en una máquina virtual en un escritorio de Microsoft Windows como lo permite WinUAE.

Otras características nuevas incluyen soporte nativo del generador de imágenes para unidades conectadas IDE que utilizan tecnología de sector de cabeza de cilindro. Un nuevo subsistema de gráficos ofrece a los usuarios un gráfico que emula lo que habrían visto si hubieran estado mirando una estación de trabajo Amiga real. Las lámparas LED de encendido y control parpadean en la ventana de WinUAE de la misma manera que lo hacían en el panel frontal de las máquinas que los jugadores pueden recordar de mediados a finales de los 80.

La compatibilidad con los datos de archivo guardado de Action Replay II / III completa las nuevas características que ofrece WinUAE 4.0.0, y esto por sí solo es una buena razón para que los jugadores actualicen, ya que los estados guardados siempre facilitan un poco los juegos implacables.



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