Xbox, Nintendo y PlayStation se unen para regular el espacio de juegos en línea

Juegos / Xbox, Nintendo y PlayStation se unen para regular el espacio de juegos en línea 1 minuto de lectura

Los tres jugadores se dan la mano: a través de Xbox Wire



Si bien los juegos en línea se han expandido más allá de lo que vimos hace un par de años, traen consigo un lado oscuro. Los comentarios negativos, las emociones frustrantes y los insultos que se lanzan entre sí son solo la punta del iceberg. Sin mencionar que el abuso racial sigue siendo una fuente de problemas para las personas involucradas en el espacio. Ahora, si bien las empresas han presionado para frenar estos, hemos visto muchos juegos cruzados en los últimos años. Juegos como Fortnite y PubG también han permitido a las personas tener una presencia en los juegos en línea fácilmente. Por lo tanto, según un artículo sobre Xbox Wire , los tres jugadores principales: Xbox, PlayStation y Nintendo se unen para asegurarse de que la comunidad en línea sea un lugar mejor para todos.

Según la publicación, el vicepresidente corporativo, Dave McCarthy, explica cómo hay problemas en el espacio en línea. Agrega que se deben hacer cosas para que sea un espacio seguro. Afirma que este espacio nos pertenece a todos y todas las empresas involucradas tienen el mismo objetivo. Por lo tanto, están trabajando juntos para lograrlo.



El plan de juego

Analizan el proceso en tres aspectos principales: Prevención , Camaradería y Responsabilidad . Para la primera parte, agregan que agregarían controles tanto para los jugadores como para sus padres para asegurarse de que tengan una experiencia perfecta. Además, habría más advertencias y un seguimiento estricto para ayudar a los jugadores a alcanzar este objetivo.



En segundo lugar, en asociación, afirman que es su plataforma conjunta: el espacio online. Por lo tanto, los tres actores tomarían medidas para investigar y desarrollar herramientas que ayuden a los usuarios finales. Se compartirán los recursos y se establecerán otras asociaciones con agencias de calificación para asegurarse de que todos los títulos se califiquen correctamente y se supervisen bien. Finalmente, miramos el aspecto de la responsabilidad que muestra cómo hemos creado este espacio y la negatividad que se derrama de él. Ahora le toca a la industria asegurarse de encontrar la manera de regularlo y convertirlo en una zona segura. El espacio de juegos en línea debe ser acogedor, no donde las personas sean escrutadas o acosadas por no seguir el status quo.



Etiquetas nintendo playstation Xbox