Cómo vencer al Gran Espíritu en Tales of Arise



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Tales of Arise tiene muchos jefes, y luego están los monstruos de élite. En total, el juego tiene 20 monstruos de élite y el Gran Espíritu es uno de los monstruos del final del juego que debes derrotar para ganar el juego. Como debe haber asumido, estar entre los jefes finales se supone que es difícil, más difícil que cualquier cosa que haya encontrado hasta ahora. Pero tu equipo y tus habilidades también han progresado, por lo que estás preparado para enfrentarte al monstruo con algo de ayuda. Sigue leyendo y te compartiremos cómo vencer a Great Spirit en Tales of Arise.



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Tales of Arise – Cómo vencer al gran espíritu

La lucha con el Gran Espíritu puede pasar factura si no estás preparado. El monstruo tiene pocas debilidades y es capaz de aguantar la pelea bastante tiempo. También debes derrotar al monstruo no una sino dos veces, lo que aumenta la dificultad. Habiendo dicho eso, no es imposible derrotar a Great Spirit una vez que conoces la estrategia correcta.



Primera ronda con orbes y haces de rayos oscuros

Al comienzo de la pelea, la mejor estrategia de ataque es confiar en los ataques a distancia. El Gran Espíritu es rápido incluso con su tamaño y puede teletransportarse por toda la arena. También tiene un escudo defensivo que puede dañar a los jugadores cuando entran en contacto con él. Por lo tanto, la mejor estrategia al comienzo de la pelea es confiar en técnicas a distancia como Magic Artes y los ataques con rifle de Shionne. También debe tener amuletos que puedan contrarrestar el ataque enemigo y aumentar el ataque de su grupo. Esquivar los ataques será crucial durante la pelea. Ataca solo cuando se presente la oportunidad adecuada. El ataque Dark Ray del monstruo es muy letal y debes esquivarlo a toda costa ya que causa un daño masivo.

En algún momento, el HP del jefe se reducirá a la mitad y es entonces cuando la pelea empeora. El Gran Espíritu comenzará a invocar orbes elementales. Cada orbe tiene una fuerza y ​​una debilidad. Debes limpiar cada orbe con el contraelemento correcto. Permitir que el orbe permanezca será muy perjudicial para la pelea, ya que estos orbes otorgan diferentes beneficios al jefe con un daño completamente curativo o otorgan invencibilidad al Gran Espíritu. El tiempo es crucial, cuando veas el orbe usando Artes mágicas, usa los ataques de impulso de Rimwel para contrarrestarlo y luego despliega golpes de impulso para maximizar el daño al orbe y a los enemigos cercanos.

A medida que avanza la pelea y el HP del jefe baja más a alrededor del 25 por ciento, se encenderá nuevamente y convocará rayos de rayos oscuros. Necesitas esquivar el rollo y seguir evitando los pilares, entrar en contacto con los pilares causará un gran daño. En este punto, la estrategia es esquivar los pilares y seguir atacando al jefe. Además, sigue acumulando elementos curativos. Eventualmente, el HP bajará y el jefe será derrotado. Usa el golpe de impulso para dar el golpe final. Pero, este no es el final de la lucha. Es solo que la ronda 1 ha terminado.



Segunda Ronda – Zeuglés

Tan pronto como termine la pelea y se escape, te atacará generando Zeugles. Hay cuatro de ellos con dos Astral Famine, Astral Fury y Astral Hatred. Comienza por derrotar primero al tipo volador. Usa el impulso de ataque de Shionne para lidiar con ellos. Una vez que sean derrotados, dirija su atención a los otros dos y finalice la pelea con golpes de impulso. Estos Zeugles tienen un nivel alto por encima de 50, por lo que sus estadísticas de defensa son altas.

Tercera ronda como subsumidor

Cuando el Gran Espíritu regresa nuevamente, su forma cambia y ahora es Subsumer. La pelea de ahora en adelante es más fácil que antes, pero también debes cuidar tu salud ya que el HP se habría reducido durante la pelea. Usa elementos curativos para restaurar la salud. También te ayudará mucho tener a Shionne y Kisara en tu grupo para realizar curanderos. El jefe comenzará nuevamente a invocar orbes elementales y espinas oscuras.

Cuando comiences a atacar, apunta a la mano izquierda del jefe. Usa los ataques aéreos cuando sea necesario. Destruye por completo el brazo izquierdo con el impulso de ataque de Law. Hazlo cuando el HP se haya roto primero.

Una vez que la primera barra de HP esté baja, el jefe se pondrá aún más a la defensiva. Concéntrate en el segundo brazo y sigue esquivando los rayos negros y el agujero negro que invocará en esta etapa. Cuando el Subsumer está atacando, tu única opción es esquivar y curar cualquier daño que hayas recibido. Cuando termine el ataque, use el impulso de ataque de Dohalim o Kisara para destruir el segundo brazo. Una vez que los brazos se han ido, la mayor parte de la pelea ha terminado, concentre todos sus esfuerzos en su centro. Como último esfuerzo, el jefe se volverá loco y comenzará a convocar todo el arsenal defensivo que tiene. Sigue atacando y esquivando. Termina la pelea con el Strike Boost de Shionne.

Entonces, así es como vencer al Gran Espíritu en Tales of Arise.