Los próximos cambios de Destiny 2 en Crucible muestran un 'tiempo para matar' más rápido

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El Crisol en Destiny 2 es esencialmente un modo de juego jugador contra jugador para el juego. Como es el único modo de juego en el que los jugadores pueden luchar entre sí, Bungie ha estado trabajando para hacer que el Crisol sea lo más equilibrado posible. Al mirar a través del metraje del juego del próximo modo Breakthrough, los fanáticos notaron que el valor de 'tiempo para matar' en PvP se ha reducido.



La expansión Forsaken para Destiny 2 se lanza el 4 de septiembre. El usuario de Reddit tripleWRECK notó el cambio y compartió sus hallazgos a través de un enviar en el subreddit. Analizó que el daño general de los rifles de 600 rpm vio un aumento en su valor de daño por crítico, lo que llevó a un TTK (tiempo para matar) reducido. 'Darnos un mejor sistema de armas es fantástico, pero si el TTK primario no disminuir notablemente entonces las armas especiales se volverán dominantes y nadie querrá que se repita el ciclo interminable de nerfs que vimos en el año 2 y el año 3 ', afirmó tripleWRECK,' Equilibrar el clásico cañón manual de 3 toques es la clave para volver a un juego probado fluir.'

El 26 de julio, el desarrollador Bungie compartió su semanario Iniciar sesión y confirmó el momento de matar los cambios.



'Si eres un entusiasta del PvP de ojos perspicaces, es posible que hayas notado en alguna cobertura de los Renegados que las armas están haciendo un poco más de daño que en la versión actual de Destino 2 . Si eres un jugador experimentado de Destiny 2, puedes extrapolar la posibilidad de un traspaso de letalidad global en armas y habilidades que pueden estar o no en la tubería para activarse cuando Abandonado en lanzamiento. Estoy aquí para confirmar rápidamente que, junto con las ranuras para armas y la disponibilidad de munición, hemos ajustado globalmente el 'tiempo de matar' en el Crisol '.



Después de conocer estos cambios, los fanáticos creen que el Crisol está en el camino correcto y probablemente se convertirá en un gran modo de juego. 'Si Bungie puede lograr un TTK más rápido, implementar una economía de munición saludable que mantenga a los jugadores en un campo de juego parejo y menores tiempos de reutilización de habilidades, entonces creo que D2 Crucible tiene un futuro muy brillante', dice la publicación de Reddit.