Comportamiento interactivo: el desarrollador de Dead By Daylight ha restablecido una vez más el emparejamiento basado en habilidades (SBMM) en Dead by Daylight para una ronda de prueba más. Esto es algo que ya hicieron por primera vez hace unos meses.
La prueba se llevará a cabo durante un par de días y durante este período, los jugadores pueden experimentar rangos más altos en los juegos.
Sin embargo, han anunciado en su cuenta oficial de Twitter que hay un problema con el sistema y su equipo está trabajando en ello, por lo que las pruebas se reprograman.
Pero recientemente han tuiteado:
Démosle otra oportunidad a esto. El sistema SBMM está de vuelta (de verdad esta vez). https://t.co/qYfv9fyeiP https://t.co/SXC1ZFcVyM
— Muerto a la luz del día (@DeadByBHVR) 11 de agosto de 2021
Esto es lo que piensan los usuarios sobre el nuevo sistema SBMM.
¿No puedes desechar la idea ya? Casi nadie lo quiere, el sistema tiene contratiempos todo el tiempo y esta vez no será diferente. Ya perdiste tanto tiempo en eso, para forzar un emparejamiento basado en habilidades en un juego casual... Solo detente, por favor. Admite que fue un fracaso y sigue adelante.
— Aven Fallen (@Aven_Fallen) 9 de agosto de 2021
Por favor no. Ganar 2 juegos seguidos da como resultado enfrentarse a personas que tienen como 7k y ponen todo lo que tienen a su disposición, lo que resulta en partidos frustrantes y poco divertidos.
— Friki (@Geek2552) 9 de agosto de 2021
Cuando cambiemos a SBMM a tiempo completo, los rangos se utilizarán como un sistema de recompensa mensual. Cuanto más alto sea tu rango cada mes, más Bloodpoints ganarás.
— Muerto a la luz del día (@DeadByBHVR) 9 de agosto de 2021
El desarrollador ya declaró el 9 de agosto que la segunda prueba está habilitada en servidores en vivo. Si no conoce el SBMM, permítanos informarle que es un tipo de sistema generalmente utilizado por varios juegos competitivos como Call of Duty en el que emparejan jugadores con rivales que tienen habilidades similares.
El principal objetivo de SBMM es hacer que el juego sea más justo para todos los jugadores. Este sistema permite a los jugadores jugar a su manera y pueden jugar contra aquellos jugadores que tienen habilidades similares.
Los desarrolladores de este juego definieron que están usando una calificación de habilidad oculta en lugar de rangos para iniciar partidas decentes y de mente abierta. Sin embargo, esta calificación aumenta cuando un jugador juega bien y también disminuye cuando el rendimiento del jugador se reduce.
SBMM en Dead By Daylight permanecerá activo en el servidor hasta el 16 de agosto. Sin embargo, pueden retirarse si encuentran algún problema.