Google responde a las quejas sobre Stadia

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Google Stadia



Ni siquiera ha pasado una semana desde el lanzamiento de la Founder's Edition de Google Stadia que la gente ha comenzado a tener problemas con él. Quizás después de ver a un par de Youtubers probando el servicio, quedó bastante claro que el servicio no estaba a la altura de las afirmaciones. No solo presentaba problemas de latencia, sino que los títulos ni siquiera se ejecutaban a 4K 60 fps como se afirma.

Google Stadia en una tableta

Los usuarios pueden jugar juegos en cualquier plataforma con soporte de Chrome con Google Stadia.



Los problemas

Este fue uno de los mayores problemas del servicio. En el lanzamiento, la compañía comparó la experiencia de juego con la de las consolas, comparando los increíbles 10.7TF de rendimiento gráfico que podían lograr. Se afirmó que esto se podía lograr con servidores Stadia de gama alta. Quizás estas enormes afirmaciones los pusieron en una situación difícil. Al probar el servicio, muchos usuarios se quejaron de que los juegos se transmitían a 1080p. El Chromecast Ultra simplemente mejoraría el feed. Si bien este fue el caso en la mayoría de los juegos, incluso su puerto insignia exhibió un comportamiento similar. Incluso con una conexión a Internet realmente buena, el juego estaba a 1440p y el Chromecast lo escalaba a 4K.





Tras una mayor investigación, Digital Foundry afirmó que Stadia solo producía el 44 por ciento del rendimiento gráfico real del título (RDR2). Esto significaba que impulsaba menos píxeles que la PS4 Pro.

Debe quedar claro que la PS4 Pro no es el punto de referencia, ni siquiera en la categoría de consolas. El rendimiento es similar al de un AMD RX570 / 580. Claramente no está en línea con los 10.7TF de rendimiento prometidos. Este es un problema aún mayor considerando que las personas están pagando por la suscripción Pro para obtener una tasa de bits más alta y un sonido envolvente 5.1.

Respuesta de Google

Tras las innumerables quejas sobre el servicio del futuro, Google decidió dar respuesta a la situación. Según un artículo en Euro Gamer , Google dio un comunicado para responder a todas las preocupaciones planteadas. De una manera profesional, políticamente correcta y durante mucho tiempo, la empresa afirmó que estaba trabajando con un grupo de empresas para optimizar el títulos por el servicio.



La declaración continuó diciendo que los desarrolladores continuarían trabajando en estos títulos. Lo harían para mejorarlos a ellos y a su experiencia. Google afirma que con el tiempo, la experiencia de juego sería mejor y los números prometidos serían alcanzables.

Aunque la compañía hace otra afirmación, incluso el artículo citado plantea este problema. Dado que se trata de un servicio nuevo, un comienzo fuerte habría mejorado las cosas para la empresa. Dado que ese no es el caso, en mi opinión, definitivamente enfrentarían algunas reacciones violentas y cancelaciones en los pedidos hasta que se solucione el problema o la experiencia sea mucho mejor. ¡Deseamos mucha suerte al equipo de Google Stadia!

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