¿Cómo habilito WebGL en Google Chrome?



Pruebe Nuestro Instrumento Para Eliminar Los Problemas

WebGL (o la Biblioteca de gráficos web, como también se la conoce) es una API de Javascript que se utiliza para representar de forma nativa gráficos 3D dentro de cualquier navegador web compatible sin requerir el uso de complementos. Google Chrome se encuentra entre la lista de navegadores web que son compatibles con WebGL. Sin embargo, desafortunadamente, la capacidad de activar o desactivar WebGL no es parte de las funciones normales de Google Chrome. Configuraciones interfaz hasta el momento, razón por la cual la mayoría de los usuarios de Google Chrome no tienen idea de cómo pueden habilitar o deshabilitar WebGL en su navegador. En cambio, la opción para habilitar o deshabilitar WebGL en Google Chrome se encuentra en el navegador Experimentos interfaz, que la mayoría de los usuarios ni siquiera saben que existe.



WebGL es una herramienta extremadamente útil y puede ser bastante eficaz para mejorar la calidad de las aventuras del usuario promedio de Google Chrome en la World Wide Web. Siendo ese el caso, asegurarse de que WebGL esté habilitado en su instalación de Google Chrome es una buena idea.



Habilitación de WebGL en Chrome:

  1. Lanzamiento Google Chrome.
  2. Tipo chrome: // banderas / en el campo URL y presione Entrar . Hacerlo te llevará al Experimentos
  3. Desplácese hacia abajo en la lista de Experimentos y ubicar el Experimentar noble Desactivar WebGL . Cuando esta opción específica está habilitada, evita que las aplicaciones web accedan a la API de WebGL, mientras que las aplicaciones web tienen acceso completo y sin restricciones a la API de WebGL mientras esta opción está deshabilitada. Siendo ese el caso, si esta opción está habilitada, todo lo que necesita hacer para activar WebGL es deshabilitar esta opción haciendo clic en Inhabilitar .

Nota: Si el Desactivar WebGL La opción ya está inhabilitada (lo sabrá porque habrá una Habilitar botón debajo de la opción en lugar de un Inhabilitar botón), WebGL ya está activado en su instancia.



  1. Una vez hecho esto, haga clic en Relanzar ahora a reiniciar Google Chrome para que se puedan aplicar los cambios que ha realizado. Cuando se inicie Google Chrome, WebGL estará habilitado y las aplicaciones web podrán acceder con éxito a la API de WebGL.

Nota: Es posible que vea el WebGL no es compatible mensaje en algunos casos o puede mostrar el ' WebGL tiene problemas ”Error después de habilitarlo en Chrome.

1 minuto de lectura