Microsoft anuncia el fin de la plataforma de monetización de anuncios para UWP en su tienda

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Microsoft termina el soporte para su plataforma de monetización de anuncios



En el mundo actual, con el auge de la tecnología financiera y la era digital, vemos una gran cantidad de marketing realizado digitalmente. Los ingresos por publicidad digital son una importante y, en algunos casos, la única fuente de ingresos para muchas marcas. Ya sean videos de Youtube o influencers de Instagram, esta es la era digital y la presencia en las redes sociales es la clave. Sin embargo, Microsoft tomó esta noticia de manera algo diferente anteriormente. La compañía tomó ciertas decisiones para sus aplicaciones multiplataforma, UWP, con respecto a sus ingresos publicitarios y monetización.

Microsoft elimina la monetización de anuncios para UWP

Según un artículo sobre Winaero , Microsoft ha publicado oficialmente un anuncio sobre sus UWP. La empresa dejará de utilizar la plataforma de monetización de anuncios para estos UWP. La decisión puede haber tomado por sorpresa a algunos desarrolladores. Estos desarrolladores son los que dependen únicamente de los ingresos del marketing publicitario digital.



En el comunicado emitido por Microsoft, la compañía suspendería el servicio a partir del 1 de junio. Sin embargo, hasta entonces, los usuarios pueden seguir haciendo uso de la plataforma para fines de ingresos. La compañía afirma que no está contenta con la decisión, pero esto debería permitir a ciertos desarrolladores encontrar otras plataformas a las que recurrir ahora que esta no sería una solución viable pronto. Además, todos los datos de ingresos por publicidad seguirían estando disponibles. Los datos estarán disponibles para su descarga hasta el 8 de junio. Sin embargo, las páginas de ingresos publicitarios se eliminarán el primero.



Este puede ser un desarrollo problemático para muchos desarrolladores. No solo tendrían que reelaborar el marco para la gestión de anuncios y los ingresos, sino que también tendrían que encontrar otra fuente. Además, todavía no está seguro por qué Microsoft tomó esta decisión. Quizás, con la falta de usuarios en su plataforma, la empresa no sintió que fuera un área factible, con la fuerza laboral y la I + D involucradas para el desarrollo de su SDK.



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