Microsoft se asocia con AMD para integrar el sustituto de NVIDIA DLSS en DirectX, ¿Xbox Series X / S también lo conseguirá?

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Microsoft desea adoptar 'DLSS' o Deep Learning Super Sampling (DLSS) que NIVIDIA ofrece en su última serie de tarjetas gráficas GeForce RTX 3000. Parece que el fabricante del sistema operativo Windows 10 está intentando ajustar DirectML, una biblioteca de DirectX 12 de alto rendimiento y acelerada por hardware para el aprendizaje automático, posiblemente en asociación con AMD. También se espera que la alternativa NVIDIA DLSS forme parte del hardware de juegos Microsoft Xbox Series X.

La nueva Xbox Series X incluye lo último Chip de gráficos AMD Radeon basado en RDNA 2 . Por lo tanto, no es de extrañar que Microsoft esté buscando alternativas al DLSS de NVIDIA, que escala inteligentemente la resolución y ofrece un contenido visual de muy alta definición, incluso cuando no se creó originalmente con la resolución. Parece que Microsoft y AMD están trabajando conjuntamente en DirectML, una alternativa a NVIDIA DLSS y lo mismo también sería parte de la Xbox Series X. DirectML debería funcionar con las tarjetas gráficas AMD Radeon RX 6000 Series de gama alta.



¿Microsoft y AMD están desarrollando DirectML para competir contra DLSS V2.0?

DLSS de NVIDIA ha recibido críticas positivas y demostrado ser un éxito para la compañía. los Motor DLSS forma parte de la última serie de tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX 3000. DLSS utiliza Tensor Cores que son parte de las tarjetas gráficas basadas en Ampere. En otras palabras, DLSS es un motor principalmente basado en hardware que trabaja para mejorar la escala de imágenes y visuales.



[Crédito de la imagen: Microsoft a través de Guru3D]



Microsoft Xbox Series X funciona con hardware RDNA2 AMD Radeon. Con DLSS v2.0 que ofrece importantes mejoras de rendimiento, la serie de tarjetas gráficas GeForce RTX 3000 ciertamente tiene una ventaja. Sin embargo, Microsoft y AMD claramente están buscando una alternativa que pueda ofrecer características y rendimiento similares. AMD ha estado desarrollando DirectML como sustituto de DLSS. Sin embargo, la empresa tendrá que ejecutarlo en Compute Engine, lo que significa que DirectMl podría ser una solución basada principalmente en software.

[Crédito de la imagen: Microsoft a través de Guru3D]

Según se informa, DirectML está construido sobre Direct3D. Microsoft mostró una imagen como ejemplo de la técnica de escalado de IA de 'superresolución' basada en DirectML con Forza Horizon 3. La comparación muestra un fotograma del juego con superresolución de DirectML (izquierda) y normal mejorado a través del filtro bilineal (derecha ).



Microsoft podría estar afinando DirectML para Xbox Series X y Series S. Además, AMD estaría considerando el uso de Machine Learning para las nuevas tarjetas gráficas de escritorio de la serie Radeon RX 6000. Ahi esta todavía incertidumbre sobre cuál será el impacto en el rendimiento y si superará el uso de ese motor de cálculo. Esto se debe a que NVIDIA RTX tiene hardware dedicado al aprendizaje profundo de las máquinas, mientras que la implementación de hardware de RDNA2 de AMD o Big Navi no.

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