OpenAI desarrolla jugadores bot que pueden vencer a humanos en Dota 2

Juegos / OpenAI desarrolla jugadores bot que pueden vencer a humanos en Dota 2 2 minutos de lectura

Valve Corporation



OpenAI anunció hoy que ha desarrollado un nuevo bot basado en una red neuronal que puede derrotar a oponentes humanos en un juego de Dota 2. Si bien se ha presionado mucho a las redes neuronales que pueden derrotar a los humanos en una variedad de juegos de estrategia abstractos como Weiqi, esta es la primera vez que una IA puede realmente defenderse en un videojuego complejo diseñado con una interfaz de usuario humana.

Los representantes del laboratorio esperaban ingresar a los bots en una serie de partidos en un evento de campeonato en agosto para jugar contra los profesionales. Esto es a pesar del hecho de que los jugadores de IA tradicionalmente han tenido dificultades para dominar juegos como Dota 2.



Los jugadores deben tomar una gran cantidad de decisiones en un momento dado. Un juego adecuado de Weiqi puede terminar en tan solo 150 movimientos. OpenAI tuvo que diseñar bots que pudieran realizar más de 20.000 movimientos en el transcurso de un solo juego de Dota 2 de 45 minutos.



Los ingenieros demostraron el año pasado que uno de los bots podía enfrentarse a un solo profesional humano jugando una versión abreviada del juego. Sin embargo, admitieron que no estaban seguros de poder escalar la IA a una jugada adecuada de cinco contra cinco.



Los investigadores afirman que descubrieron que una IA puede explorar y aprender si se les da el tiempo suficiente para hacerlo, y como resultado configuraron un entorno de auto-juego para que los bots aprendan. Dos jugadores de IA en el sistema se enfrentarán entre sí y aprenderán de las fallas del otro. Finalmente, pudieron aprender de lo que equivale a alrededor de 180 años de juego por cada día que entrenaron.

Esto se logró mediante el uso de una pila masiva de 256 GPU diferentes que presentaban 128,000 núcleos. Si bien pocos jugadores podrían esperar ensamblar una plataforma como esta, OpenAI probablemente no podría haberlo hecho con algo menos poderoso.

Algunos jugadores críticos dijeron que este no es realmente un ejemplo de ser inteligente porque la inteligencia genuina es emergente y puede aprender sin entrenamiento. El entrenamiento solo pule la habilidad de un jugador humano.



Por otra parte, independientemente de cómo aprendieron los jugadores de bot, ciertamente son oponentes duros para los orgánicos que tienen habilidades innatas y entrenamiento en sus cinturones.