Proceso de GPU paralelo: Crossfire vs SLI

Los juegos de la era moderna son cada vez más exigentes en lo que respecta al uso de la GPU. Esto solo significa que su dependencia de tarjetas gráficas más potentes no es algo que deba tomarse a la ligera. Para jugar los juegos con marcos o calidad óptimos, necesitará una tarjeta gráfica que sea lo suficientemente potente como para manejar la carga.



Ya sea que esté jugando a 1080p, 1440p, 4K, si desea tener la mejor experiencia posible, es necesario que elija una GPU que pueda mantenerse al día. Lo mejor que se puede hacer en tal situación es simplemente optar por la mejor tarjeta gráfica posible disponible en el mercado como estas Las mejores GPU 2080ti , o al menos el mejor en su presupuesto.

Sin embargo, si no tiene restricciones presupuestarias, incluso puede optar por múltiples GPU para obtener la ventaja en los juegos más exigentes disponibles en el mercado. La compatibilidad con varias GPU está disponible tanto en Nvidia como en AMD y, en los últimos años, ha mejorado drásticamente.



Sin embargo, ¿realmente vale la pena gastar el dinero extra y obtendrás el doble de rendimiento combinando dos tarjetas? Esto es lo que vamos a ver sobre cómo funcionan estos sistemas y si hay algún beneficio en gastar el doble de dinero en una tarjeta gráfica.





¿Qué son SLI y Crossfire?

Antes de entrar en detalles, vamos a aclarar algunas cosas sobre SLI y Crossfire. Al igual que G-Sync y Free Sync, ambos están hechos para manejar la misma tarea, y lo hacen, pero de diferentes maneras.

Teóricamente, tener dos tarjetas debería duplicar su rendimiento y permitirle jugar juegos con resoluciones más altas, así como con velocidades de fotogramas más altas. Sin embargo, no funciona de esa manera. La cuestión es que, para que el juego sea compatible con SLI o Crossfire, los desarrolladores deben hacer un esfuerzo adicional y agregar soporte para ambas tecnologías en su juego. Además, también deben agregar optimización para ambas tecnologías. Esto da como resultado que muchos juegos aún no sean compatibles con SLI o Crossfire.

Esto también significa que esta tecnología no se escala en un patrón lineal. En palabras más simples, si obtiene 60 cuadros con una sola GTX 1080, agregar otra no le dará 120 cuadros. La mayoría de los juegos tienen una mala escala, pero algunos de ellos funcionan realmente muy bien.



Además, ambas tecnologías también funcionan con principios diferentes.

  • Representación de fotogramas divididos : Como sugiere el nombre, en este tipo de modo de renderizado, la GPU divide la carga de trabajo total. Esto significa que una GPU manejará una sola parte del marco y la otra GPU manejará la segunda parte del mismo marco. Representación efectiva de un solo cuadro en conjunto.
  • Representación de cuadros alternativos: En este método de renderizado, la carga de trabajo se divide de tal manera que las GPU funcionan en marcos completamente diferentes. Entonces, por ejemplo, la GPU 1 está trabajando en los fotogramas 1, 3, 5 mientras que la GPU 2 está trabajando en los fotogramas 2, 4 y 6.

Las diferencias entre Crossfire y SLI

Incluso después del hecho de que ambas tecnologías tienen objetivos similares que alcanzar, siguen siendo inherentemente diferentes en más de una forma. Dicho esto, a continuación, puede encontrar algunas formas importantes en las que SLI y Crossfire son diferentes entre sí.

  • Debe usar GPU idénticas para ejecutarlas en SLI. Lo que significa que una GTX 1080 solo se puede emparejar con una GTX 1080 independientemente de la marca. Si hay una diferencia en las velocidades del reloj, se elegirá la más baja de ambas como referencia. En cuanto a Crossfire, no es necesario tener las mismas GPU siempre que sean de la misma arquitectura. Esto significa que un RX 580 se puede emparejar con un RX 570 o RX 560.
  • Tendrás que conectar las GPU en SLI mediante un puente que Nvidia vende por separado. Sin embargo, con AMD, ese ya no es el caso. Solo necesita conectar ambas GPU a sus respectivas ranuras, y la PC las reconocerá.
  • SLI es más caro porque tienes que comprar una placa base con certificación SLI, algo que Nvidia tiene que hacer para admitir el SLI. Estas placas base también son generalmente más caras. Por otro lado, Crossfire puede funcionar en cualquier placa base siempre que tenga dos o más de dos ranuras PCI-e.

Las desventajas de usar varias GPU

Si bien la tecnología es ciertamente fascinante, debemos comprender que también tiene algunas desventajas. En el pasado, tener una configuración de múltiples GPU era genial porque varios desarrolladores estaban trabajando duro para asegurarse de que los juegos admitieran las configuraciones y también estuvieran bien optimizados para eso. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo y las GPU individuales se volvían cada vez más poderosas, la idea de varias GPU comenzó a desaparecer.

Muchos desarrolladores modernos no trabajan activamente en la compatibilidad con múltiples GPU, muchos juegos aún no lo admiten y los que lo admiten tampoco están optimizados adecuadamente para ello. De hecho, con la serie GTX 1000, Nvidia solo la admitía en GTX 1070 y superiores. Ahora han reemplazado completamente SLI con NVLink en la serie RTX, sin embargo, es demasiado pronto para decir cómo funcionará esa tecnología para Nvidia.

Además, cuando opta por una configuración de múltiples GPU, debe tener en cuenta la refrigeración. Dado que ahora tiene dos GPU que emiten calor que solo una. Si ambos están refrigerados por agua, no tienes que preocuparte tanto, pero por lo demás, es una preocupación que tendrás que tener en cuenta.

Por último, pero no menos importante, deberá invertir en una fuente de alimentación que admita ambas tarjetas bajo carga porque ese será un factor importante.

¿Existen beneficios de SLI o Crossfire?

Con muchas limitaciones que tienen la tecnología por lo demás asombrosa, uno solo se pregunta si hay algún beneficio para estas tecnologías. Bueno, en situaciones en las que la GPU única más potente no es suficiente, puede obtener otra GPU para obtener el margen adicional que ha estado obteniendo.

Esto generalmente se considera la regla de oro que muchos expertos también sugieren.

Conclusión

En conclusión, no hay forma de negar que ambas tecnologías son geniales. Sin embargo, el factor más importante es si siguen siendo relevantes en la actualidad. Con las GPU individuales cada vez más poderosas, la necesidad de estas tecnologías siempre estará ahí.

La introducción de NVLink por Nvidia ciertamente parece algo que puede cambiar el juego. Sin embargo, no estamos seguros de si será tan efectivo, y tampoco estamos seguros de si AMD hará lo mismo con su tecnología.

Tenga la seguridad, si desea SLI o Crossfire en sus GPU; la forma más sencilla es comprar la GPU más potente de su presupuesto y luego ver si es necesaria.