La sesión de preguntas y respuestas revela detalles sobre Cyberpunk 2077: se esperan misiones complejas y signos de realismo

Juegos / La sesión de preguntas y respuestas revela detalles sobre Cyberpunk 2077: se esperan misiones complejas y signos de realismo 2 minutos de lectura Cubierta Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077



Cyberpunk 2077 es un título muy esperado desarrollado por CD Projekt Red. Dado el precedente establecido por la empresa, la gente claramente tiene grandes esperanzas con el título. Obviamente, después de un éxito como el de Witcher 3, es natural que la gente se entusiasme.

Según un tweet reciente de Nibel, se han revelado ciertos aspectos del juego. Esta fue una sesión de preguntas y respuestas en polaco compartida en Reddit. Según el tweet, el próximo título, Cyberpunk 2077 y Witcher 3, se han comparado. Entrando en detalles, también se ha revelado más información sobre el primero. Como se ve en el tweet a continuación, estas son las principales diferencias que los jugadores pueden esperar en el título.



Que esperar

En pocas palabras, los desarrolladores acordaron que la historia no sería tan larga como Witcher 3, pero sería más intuitiva, dando más razones para que la gente regresara al juego. Esto sería similar a la experiencia ofrecida por Legend of Zelda, Breath of the Wild, lo que permite infinitas permutaciones de acciones incluso después de terminar la historia. Se ofrecerían misiones adicionales en el juego que serían más complejas, lo que permitiría más tiempo de juego y una experiencia más inmersiva para los jugadores. Sin embargo, una vez que el juego termina, los desarrolladores tienen una especie de historia oculta almacenada. Sin embargo, se negaron a revelarlo en este punto.



Luego viene la idea de interacción y realismo en el título. Si bien se podían hacer muchas cosas en Witcher 3, Cyberpunk apunta a superar eso. Según una respuesta en el foro, comentaron que Johnny Silverhand, el personaje principal jugable sería completamente intratable. De hecho, los jugadores podrían usarlo para ' quemar toda la ciudad ”Si lo deseaban.

Muchas cosas en el juego se basarían en las decisiones tomadas por los jugadores. Esto afectaría la historia, las acciones del personaje principal e incluso cómo sería su apartamento. Para agregar algo a la interacción, la compañía ha planeado la personalización del automóvil para la mezcla, aunque no dijeron mucho al respecto. Hablando de automóviles, la física también se modificaría para que coincida con la experiencia de conducción de la vida real. Si bien comentaron que no emularía un simulador, definitivamente sería mejor si no estuviera a la par con algo como GTA.

Hay otros comentarios adicionales sobre la historia, la animación y la jugabilidad que la gente debería esperar. Usuario de Reddit u / shavod ha resumido toda la sesión en su hilo. Los lectores pueden acceder a él aquí .

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