Rainbow Six Siege presenta un nuevo 'sistema de reputación' para combatir la toxicidad

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'Los recién llegados, los profesionales, los jugadores ocasionales y los streamers merecen sentirse seguros mientras juegan Siege, y este sistema tiene la intención de ayudar a hacer cumplir eso'.

1 minuto de lectura Sistema de reputación

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Como cualquier otro juego multijugador en línea, Rainbow Six Siege ha luchado por encontrar una solución eficaz a la toxicidad. Aunque el juego ha hecho mucho en lo que respecta a crear un espacio en línea más seguro, todavía queda mucho por hacer. Hoy, el desarrollador Ubisoft reveló planes para un intrincado 'sistema de reputación' que desalentará la toxicidad con sanciones mientras recompensa a aquellos con una buena reputación en la comunidad.

Sistema de reputación

El nuevo sistema de reputación de Rainbow Six Siege estaba originalmente previsto para su lanzamiento a finales de 2020, pero se retrasó debido a la pandemia. Sin embargo, Ubisoft implementó partes del sistema en secreto a lo largo del tiempo, por lo que ahora ya existe una versión temprana del sistema.



El sistema de reputación funciona evaluando a los jugadores en función de las acciones positivas y negativas y dándoles una puntuación de reputación adecuada. La fórmula para determinar este puntaje se puede ver en el cuadro a continuación.



Sistema de reputación

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El puntaje de reputación se usa luego para sancionar a aquellos con puntajes bajos, primero con una advertencia y luego con sanciones preventivas. Mientras tanto, los jugadores con buenas puntuaciones tendrán derecho a recibir recompensas.

Sistema de reputación

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'Nuestro objetivo es desalentar la toxicidad y promover un comportamiento positivo al mismo tiempo que brindamos más comentarios a los jugadores para que puedan tener autoridad sobre su reputación'. escribe Ubisoft. “Queremos ayudar a los jugadores a priorizar las interacciones saludables, mejorar la cooperación y recompensar los comportamientos positivos para que quienes creen una atmósfera segura se sientan reconocidos y valorados como miembros clave de la comunidad de Rainbow Six Siege.



'Los recién llegados, los profesionales, los jugadores ocasionales y los streamers merecen sentirse seguros mientras juegan Siege, y este sistema tiene la intención de ayudar a hacer cumplir eso'.

El nuevo sistema de reputación de Rainbow Six Siege es un gran paso en la dirección correcta, pero requerirá muchos ajustes y equilibrios. A lo largo del sexto año, Ubisoft perfeccionará el sistema basándose en los comentarios de los jugadores para convertirlo en la solución más eficaz para frenar la toxicidad dentro del juego de disparos en primera persona.

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